Franchise “Hellraiser” de Clive Barker Costumava ter tais pontos turísticos para nos mostrar. O filme original, adaptado da novela de “The Hellbound Heart” de Barker, é uma obra-prima distorcida sobre drama familiar disfuncional e depravação que abalou tabu-uma que apresentou os espectadores ao Cenobitas, os maiores (e mais estranhos) vilões do horror. Os três filmes a seguir (começando com o excelente “Hellbound: Hellraiser II” e terminando com o subestimado, mas poderia ter sido melhor, “Hellraiser: Bloodline”) diferem em qualidade, mas eles estão cheios de idéias que as elevam além da tarifa típica de hackear-and-slash. Tudo o que vem depois-bem, a maioria dos fãs não quer falar sobre esses anos de desgraça e gluia (e por um bom motivo). Dito isto, uma sequência não realizada, “Hellraiser: Lament”, poderia ter respirado a vida de volta aos cenobitas durante esse período de baixa, mas como sempre é o caso de coisas que são boas demais para serem verdadeiras, não era para ser.
Peter Briggs é um dos melhores roteiristas de Hollywood que você nunca ouviu falar. Talvez ele seja mais conhecido por contribuir com o “Hellboy” de 2004, mas a maioria de seus projetos está presa no inferno de desenvolvimento ou foi reformulada por outros cineastas (“Alien vs. Predator,” Freddy vs. Jason “e” Juded dredd “, para nomear alguns exemplos). Empresa na série de filmes “Hellraiser” – e vamos apenas dizer que sua ideia parece mais interessante do que a sequência da DTV que foi lançada em seu lugar.
Então, sobre o que foi “lamento”, por que isso foi cancelado e como poderia ter salvado uma propriedade que começou tão promissora apenas para ter um sofrimento lendário infligido a ela? Vamos cavar.
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Qual foi a ideia para Hellraiser: lamento?
Angelique e Pinhead se olhando em Hellraiser: Bloodline – Miramax Films
“Hellraiser: Lament” teria ignorado os eventos da quinta e sexta sequências independentes, “Hellraiser: Inferno” (que era quase muito diferente antes de Scott Derrickson assumir o controle) e “Hellraiser: Hellseeker”, continuando os eventos explorados nos quatro primeiros filmes. Além disso, teria trazido algumas explosões do passado – da variedade maligna.
Conforme documentado por Bloody-Withisbusting“Lament” abre com a revelação de que Pinhead e outros cenobitas notáveis foram presos por seu Deus, Leviathan, por sair da linha. A ação então se muda para a América do Norte da década de 1750, onde Duke de L’sle-o ocultista aristocrático que encomendou uma fabricante de tinge para criar uma caixa de quebra-cabeça que assumiu demônios em “Hellraiser: Bloodline”-supervisiona o desenvolvimento de uma cidade nas Montanhas Apalaches. Esta não é uma cidade comum, no entanto, como é construída sobre material do corpo de Leviatã e foi projetada para formar a forma da caixa de quebra -cabeça que convoca as forças do inferno.
Nos dias atuais, a cidade se chama Lament-um refúgio de Americana Apple-Pie que oferece pouco entretenimento para os protagonistas adolescentes da história. Dito isto, eles recebem uma injeção de emoção quando um professor – que, da verdadeira moda “Hellraiser”, não é quem ele parece ser – abre o portão que liberta os cenobitas do cativeiro. A partir daí, o sofrimento é lendário, pois Pinhead libera um exército de cenobita com o objetivo de estabelecer uma nova ordem. (Curiosidade: “Hellraiser: The New Order” foi outro título de trabalho para “Lament”.) Infelizmente, Angelique, a princesa do inferno e o Leviatã aparecem e põe uma parada em seu reinado de terror, fazendo com que a cidade inteira explodisse em chamas e afunda no abismo.
Como esperado, a dimensão recusou a ideia de Peter Briggs, porque exigiria um orçamento que não seja apodrecido. Em seu lugar, o estúdio produziu “Hellraiser: Deader”-uma sequência “Hellraiser”, na sequência, apenas que começou a vida como um script de especificações para um projeto não relacionado-porque era mais barato. Naturalmente, “Deader” não conseguiu colocar a franquia de volta aos trilhos, mas “Lament” pode ter salvado.
Hellraiser: Lament teria restaurado os objetivos ambiciosos da franquia
Pinhead cercado por correntes em Hellraiser – Imagens do New World
Embora “Hellraiser: Deved” tenha seus momentos (há algumas peças realmente eficazes e gnarly), ele também representa tudo o que há de errado com essa franquia-a saber, scripts não relacionados sendo transformados em falhas baratas e diretas para o videocolas para que os filmes de dimensão pudessem reter os direitos. A propriedade “Hellraiser” é ilimitada em seu potencial de histórias com escopo e imaginação, mas durante anos, os direitos eram de propriedade de um estúdio que não se importava menos em maximizar seu potencial criativo. Era uma vez, quando a franquia ainda era mainstream, tínhamos filmes ambiciosos como “Hellbound: Hellraiser II” e Hellraiser: Bloodline “(que, apesar de seu orçamento modesto, conta uma história de séculos que começa a” Hellra do século XVIII “, flanks e culmina em uma estação de espaço futurista?) O que aconteceu com aqueles” Hellra “”.
Quem pode dizer se “Hellraiser: Lament” teria cumprido seu potencial. No entanto, o fato de o conceito estar firmemente entrincheirado no folclore “Hellraiser”, sem mencionar que ele se expande sobre idéias e personagens introduzidos nos quatro primeiros filmes, é um ótimo começo. O tratamento de Peter Briggs também está cheio de idéias novas e emocionantes-como fazer a configuração do lamento uma cidade inteira, em oposição a uma simples caixa de quebra-cabeça, o que dá uma nova rotação nas tradições que assumem demônios da tradição. Curiosamente, a história de Briggs coloca mais ênfase no Leviatã – um personagem que existe principalmente na periferia no universo cinematográfico original, mas é um membro significativo da hierarquia do inferno.
Mesmo agora, “Hellraiser” ainda não se restabeleceu como uma franquia interessante. A reinicialização 2022 de David Bruckner é um passo na direção certa, mas será necessário mais de um bom filme para reparar os danos causados pela era do Hell da Dimension. Além disso, agora que as sequências de retirada não são incomuns na paisagem cinematográfica, não há razão para que “Hellraiser: Lament” não possa existir … mas não devemos ter nossas esperanças.
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