Pixelberry Studios, desenvolvedora de propriedade da Series Entertainment, mais conhecida pelo jogo para celular Escolhassupostamente demitiu funcionários.
A notícia das supostas demissões chega por meio de LinkedInonde um redator sênior de jogos da Pixelberry disse que “a fera da demissão de desenvolvedores de jogos finalmente me pegou” depois de mais de oito anos no estúdio.
“Muitas outras pessoas maravilhosas foram impactadas hoje,” escreveu um escritor sênior e gerente de redação na Pixelberry, que também teria sido demitido após mais de oito anos. “Se você receber uma inscrição de alguém que trabalhou na Pixelberry, saiba que ele é um dos melhores do ramo e colocará seu coração em qualquer jogo em que trabalhar.”
“Acontece que três ondas de demissões é o máximo que posso sobreviver, então, embora não tenha sido por escolha, acho que agora sou oficialmente um autor em tempo integral”, escreveu um escritor para Escolhas. “Infelizmente, muitas pessoas talentosas foram demitidas junto comigo.”
A extensão das demissões relatadas é desconhecida. Isador Pinto, que trabalhou como editor de jogos na Pixelberry de 2022 a 2024, listou nove pessoasmencionando na sexta-feira que “outra demissão atingiu Escolhas esta manhã.” Apesar de não ter histórico recente com o estúdio no LinkedIn, Pinto acrescentou que “ainda tenho o meu cargo (AFAIK)”.
A rodada relatada de cortes de empregos seria a segunda em dois anos. Em janeiro de 2024, Pixelberry supostamente demitiu um número desconhecido de funcionáriosque também usaram o LinkedIn para anunciar suas saídas.
Na época, Pixelberry era propriedade da Nexon, o estúdio e editor por trás MapleStory, Masmorra e Lutadore Dave, o mergulhador. Nexon adquiriu Pixelberry em 2017 por uma taxa não revelada. Então, desenvolvedor de IA generativa Series Entertainment comprou o estúdio sete meses depois.
Naquela época, o cofundador da série, Pany Haritatos, considerou Pixelberry um “líder de categoria no gênero de ficção interativa”, expressando esperança de evoluir o estúdio para “o próximo nível”. Para Pixelberry, isso significou usar o mecanismo Rho de sua nova controladora. O mecanismo proprietário foi apresentado pela Series como a primeira “plataforma de criação de jogos full-stack multimodal e nativa de IA”.
Vale ressaltar que a IA generativa é uma tecnologia que tem levado um recepção negativa dos desenvolvedores durante os últimos anos, com muitos argumentando que isso está tendo um impacto deletério na indústria.
O desenvolvedor de jogos entrou em contato com a Pixelberry Studios para esclarecimentos.
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