O estúdio Massive Entertainment da Ubisoft pediu aos funcionários que se voluntariassem para serem demitidos.
O desenvolvedor sueco, que é mais conhecido pela série Tom Clancy’s The Division, mas mais recentemente trabalhou em Foras-da-lei de Star Wars e Avatar: Fronteiras de Pandoraé o mais recente Ubisoft estúdio para anunciar uma mudança na estrutura.
Em comunicado publicado em sua conta oficial do X, a Massive afirmou que planejava fortalecer seu foco na série The Division e no motor Snowdrop, e que como resultado estava reduzindo seus números.
O estúdio está pedindo aos funcionários que se voluntariem para a “transição de carreira”, provavelmente em uma tentativa de identificar quem está disposto a ser demitido antes de potencialmente iniciar seu próprio procedimento de demissão.
“Como parte de nossa evolução contínua e planejamento de longo prazo, recentemente realinhamos nossas equipes e recursos para fortalecer nosso roteiro, garantindo nosso foco contínuo na franquia The Division e nas tecnologias, incluindo Snowdrop e Ubisoft Connect, que impulsionam nossos jogos”, diz o comunicado.
“Para apoiar esta transição de forma responsável, introduzimos um programa voluntário de transição de carreira, dando aos membros elegíveis da equipa a oportunidade de dar o próximo passo na carreira nos seus próprios termos, apoiado por um pacote abrangente que inclui assistência financeira e de carreira.
“Entretenimento massivo continua totalmente comprometido com nosso roteiro e com a criação de ótimas experiências para jogadores de todo o mundo, incluindo A Divisão 2The Division 2: Survivors, The Division Resurgence e The Division 3. Esses projetos continuam com força, foco e ambição, e esperamos compartilhar mais no futuro.”
O anúncio veio poucas horas depois de outro estúdio da Ubisoft, RedLynx, anunciou que estava pronto para começar a fazer demissões.
O estúdio com sede na Finlândia, mais conhecido pela série Trials de plataformas baseadas em motos, anunciou uma proposta de reestruturação que o levaria a mudar o seu foco de um desenvolvedor multiformato para um “especializado em telas pequenas”.
O comunicado diz que a Ubisoft RedLynx negociará a proposta com seus funcionários em “negociações coletivas” antes de tomar uma decisão, e se a proposta for aprovada “resultará na redução de no máximo 60 cargos”.
da Ubisoft Tencentsubsidiária apoiada, Vantage Studios, começou oficialmente este mês. A nova subsidiária supervisiona os três maiores IPs da Ubisoft – Assassins Creed, Grito distantee Rainbow Six de Tom Clancy – e embora continue fazendo parte do grupo Ubisoft, terá total autonomia na direção criativa e no plano de negócios de cada franquia.
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