Marvel Rivals começou a correr em dezembro de 2024 com um recorde de todos os tempos Vapor pico de mais de 644.000 jogadores simultâneos. Quatorze meses depois, esse número caiu cerca de 85%, e o jogo está com uma média próxima de 60.000 a 90.000 jogadores em um bom mês (via Steam Charts).
A queda por si só não seria motivo de alarme se o jogo parecesse saudável, porque os títulos de serviço ao vivo sempre perdem seu público de lançamento. O problema é o que preencheu a lacuna: uma lista rotativa de heróis que chegam exagerados, dominam o meta por semanas e deixam o resto do elenco se sentindo cada vez mais irrelevante em comparação.
Elsa Bloodstone é apenas a última de uma linha que…
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