Uma questão central que todas as indústrias de mídia enfrentam é qual o papel que a IA generativa deveria ter na criação de conteúdo. No entanto, as decisões empresariais sobre a utilização da IA não estão isoladas da opinião pública. À medida que a IA generativa começa a entrar em aspectos da criação de conteúdos, os líderes, produtores e criativos da indústria dos meios de comunicação social precisam cada vez mais de compreender como o público responderá à sua utilização no conteúdo que consomem.
Em IA e mídia: atitudes do públicoa Luminate Intelligence examina os dados mais recentes da pesquisa Luminate US Entertainment 365 para avaliar o estado do uso de aplicativos generativos de IA pelos próprios consumidores – e se e como os usos distintos da IA em processos criativos para músicas, filmes e programas de TV afetam sua aceitação e disposição de envolvimento.
No geral, as atitudes dos consumidores são mistas. Os consumidores estão mais cautelosos do que dispostos a interagir com conteúdos multimédia assistidos por IA, enquanto alguns dos inquiridos são ambivalentes quanto ao facto de a IA ter sido utilizada na sua criação.
As visualizações são aproximadamente consistentes em diferentes tipos de mídia. Mesmo assim, os consumidores se opõem mais à leitura de notícias escritas com a geração AI. Eles são menos contra jogar um videogame que contenha recursos de IA porque os consumidores são mais propensos a serem ambivalentes, com 40% nem mais nem menos interessados em jogar um videogame com personagens, ambientes ou diálogos criados com IA, em comparação com cerca de um terço ambivalente em relação aos usos de IA especificados em outras mídias.
O interesse líquido (os mais interessados menos os menos interessados) em interagir com conteúdo assistido por IA difere significativamente por idade. Os consumidores de mídia com 55 anos ou mais são os mais profundamente negativos no envolvimento com conteúdo assistido por IA, que se aplica a filmes, programas de TV, música, mídias sociais e videogames. Por outro lado, a faixa etária de 13 a 17 anos é positiva em todos os tipos de mídia.

As divisões mais acentuadas aparecem entre os jovens. As opiniões positivas dentro da coorte de 13 a 17 anos são especialmente impressionantes dada a gravidade da divergência entre a coorte de 18 a 24 anos, com lacunas de 58 pontos para filmes e TV com roteiro de IA e conteúdo de mídia social gerado por IA. Enquanto isso, os grupos que abrangem os idosos da Geração Z, Millennials e Geração X tendem a ser mais moderados, com opiniões oscilando em torno do ponto de equilíbrio.
No mínimo, isto sugere que seria um erro considerar a Geração Z como um monólito nas suas atitudes em relação ao conteúdo da IA, e pode ser cada vez mais importante compreender as falhas intrageracionais.
{“until_consent”:{“funcional”:{“arquivos”:[“https:\/\/luminatedata.com\/cdn-cgi\/challenge-platform\/scripts\/jsd\/main.js”,”https:\/\/snap.licdn.com\/li.lms-analytics\/insight.old.min.js”],”em linha”:[]},”analítica”:{“arquivos”:[“https:\/\/luminatedata.com\/wp-content\/plugins\/woocommerce\/assets\/js\/frontend\/order-attribution.min.js”,”https:\/\/www.googletagmanager.com\/gtag\/js”],”em linha”:[]},”publicidade”:{“arquivos”:[“https:\/\/munchkin.marketo.net\/165\/munchkin.js”,”https:\/\/connect.facebook.net\/signals\/config\/3365989730335584″],”em linha”:[]}}}
‘O artigo anterior pode incluir informações divulgadas por terceiros’
‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte luminatedata.com’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link













