A tão esperada sequência do videogame aclamado pela crítica e premiado “Controlar“ estreará em 2026 de acordo com o desenvolvedor Remédio Entretenimento. Anteriormente conhecido como Controlar 2 ou Codename Heron, a continuação agora tem um título oficial: “Control Resonant”.
A continuação do universo “Control” coloca os jogadores de volta no mesmo cenário sobrenatural de Nova York do primeiro. Embora desta vez o protagonista principal seja Dylan Faden, irmão de Jesse Faden que foi sequestrado anos atrás após uma série de eventos paranormais.
O jogo começa quando os ex-captores de Dylan, o Federal Bureau of Control (FBC), o enviam no auge de uma crise sobrenatural para combater uma misteriosa entidade cósmica. De acordo com o logline oficial, “Dylan deve aproveitar seus novos poderes para lutar contra as inúmeras ameaças que assolam Manhattan. No caminho para desbloquear todo o potencial de suas habilidades sobrenaturais, Dylan também procurará sua irmã, o diretor da FBC Jesse Faden, enquanto ele luta para compreender e conter os perigos que se espalharam além dos limites da Casa Mais Antiga para destruir o mundo.”
A notícia do tão aguardado jogo seguinte foi anunciada no The Game Awards na quinta-feira e chega quase sete anos após o lançamento de “Control”.
O jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic Games Store, e Mac via Steam e App Store. Annapurna Pictures está cofinanciando e coproduzindo “Control Resonant” como parte de uma parceria estratégica com a Remedy Entertainmentque publicará por conta própria.
Um sucesso clássico cult, “Control” vendido mais de 2 milhões de cópias nos primeiros 15 meses após sua estreia. Em agosto, as vendas vitalícias de “Control” ultrapassaram 5 milhões de cópias, Remédio anunciado.
“’Control Resonant’ leva nossa série de RPG de ação paranatural a um playground expansivo e que distorce a realidade, cheio de escolhas, poder e consequências”, disse Mikael Kasurinen, o diretor criativo do jogo, em um comunicado. “Você não precisa conhecer o primeiro jogo para entrar na sequência, nós tornamos este jogo fácil de aprender e difícil de largar. Estamos ampliando a escala além de tudo que fizemos antes, elevando o combate, a exploração e a narrativa a uma experiência maior e mais memorável. É ambicioso, um pouco selvagem, e mal podemos esperar que os jogadores se percam nele.”
Assista ao trailer de anúncio de “Control Resonant” abaixo.
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