A associação de entretenimento digital e varejo ERA publicou a 26ª edição de seu anuário anual detalhando o progresso dos setores de música, vídeo e jogos no Reino Unido em 2025.
Baseia-se em números intercalares divulgados em Janeiro, que mostraram que o sector obteve receitas de 13,3 mil milhões de libras (15,2 mil milhões de euros) em 2025, um aumento de 7,1 por cento, o que significa que cresceu quatro vezes mais rapidamente do que a economia do Reino Unido em geral.
As principais conclusões incluem:
O Anuário da ERA contém os dados mais recentes do Centro de Pesquisa das Indústrias de Lazer da Universidade Sheffield Hallam, que oferece uma visão geral dos gastos com lazer no Reino Unido e mostra que, em 2025, as vendas de entretenimento digital cresceram mais rapidamente do que todos os setores, exceto o “entretenimento local” (cinema, shows, teatro, etc.) e férias no exterior.
Com um crescimento de 7,1 por cento, os sectores da música, vídeo e jogos ultrapassaram os livros, revistas e jornais (queda de 0,7 por cento), jogos de azar (aumento de 1,5 por cento), álcool (aumento de 5,3 por cento) e alimentação fora de casa (aumento de 6,4 por cento).
O CEO da ERA, Kim Bayley, comentou: “O crescimento de 7,1 por cento do entretenimento em 2025 foi certamente acima das expectativas, mas estes novos números mostram que, no contexto do setor de lazer mais amplo, 2025 foi realmente um ano excepcional para música, vídeo e jogos. Isto reflete a mudança do papel do entretenimento na era do streaming, de guloseimas ou presentes para necessidades diárias, com, por exemplo, uma média de 2,9 assinaturas de vídeo por pessoa”.
Bayley apontou números que mostram que o consumidor médio no Reino Unido assiste 17,6 horas de filmes e TV, ouve 12 horas de música, joga 8,9 horas de jogos e ouve 3,8 horas de podcasts todas as semanas.
“Esta é uma prova dramática da omnipresença do entretenimento”, acrescentou Bayley, “significa que as pessoas no Reino Unido passam agora mais de um terço das suas horas de vigília envolvidas com entretenimento”.
Música lutando na High Street
A pesquisa da ERA mostra que as lojas físicas de discos continuam a crescer em força, impulsionadas pelo crescimento nas vendas de vinil (agora no máximo em 18 anos). Embora a entrega ao domicílio continue a representar mais de metade das vendas físicas de música, as lojas físicas aumentaram a sua quota em quase um terço desde 2021, para 41,2 por cento. Aumentaram a sua participação nas vendas totais de música (incluindo streaming) para 6,2% no mesmo período.

A crescente procura de vinil por parte dos millennials levou ao crescimento da única cadeia nacional de retalho de música do Reino Unido, a HMV, agora com cerca de 120 lojas, e levou a um surto de abertura de lojas independentes. O número total de independentes aumentou para 499 em 2025 – um aumento de 28 no ano.
Bayley disse: “As lojas de discos estão a provar que podem competir e prosperar, duplicando a aposta no vinil e atraindo uma nova geração de compradores atraídos pela experiência IRL (na vida real). As lojas reinventaram-se para se tornarem centros culturais na High Street, oferecendo actuações ao vivo – cerca de 4.000 delas no ano passado – e uma experiência imersiva que a Internet não consegue igualar”.
Mas Bayley alertou que o aumento das taxas comerciais e outros custos ameaçam agora esse ressurgimento. “As lojas de discos criaram este sucesso sem qualquer ajuda, reinventando-se como âncoras culturais nas muitas vezes sombrias ruas principais do Reino Unido. Há um receio real de que, sem alívio, esta série de novos custos indesejáveis possa reverter o seu renascimento.”
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