No 79º Festival de Cinema de Cannes, a IA dominou a conversa. Durante o festival, Nikola Todorovic, da Autodesk, falou sobre por que não há problema em se preocupar com a IA, por que ficar de fora é o risco real e por que as pessoas que fazem filmes deveriam ser as que constroem as ferramentas.
Nikola Todorovic participa do The Ankler and Brand Innovators Croisette Conversations em 16 de maio de 2026 no Armani Cafe em Cannes, França. Imagem cortesia de The Ankler.
No 79º Festival de Cinema de Cannes, o debate sobre a inteligência artificial (IA) na produção cinematográfica mudou de forma. Durante anos, a discussão foi se a IA pertencia a um set de filmagem. Este ano, para muitos na Croisette, essa questão já parecia resolvida. Em seu lugar surgiram questões mais específicas – que tipos de IA, quem a está construindo e a quais interesses ela serve. A Autodesk esteve no centro dessa conversa. Através de dois painéis no Marché du film (Mercado Cinematográfico de Cannes) e uma característica em O repórter de HollywoodNikola Todorovic, cofundador da Wonder Dynamics, uma empresa da Autodesk, e homenageado em 2026 no The Hollywood Reporter’s Lista AI 25 de pessoas que moldam o futuro de Hollywoodargumentou que a indústria criativa deve ser quem molda essas ferramentas. Ele vem defendendo esse caso há quase uma década. Nos painéis e nas conversas paralelas, o mesmo punhado de ideias continuou surgindo – sobre medo, habilidade, custo e controle. Aqui está uma visão mais detalhada de cada um.
Não há problema em se preocupar
Não é certo ficar de fora. Embora a discussão tenha mudado, ainda havia muitas pessoas que compareceram ao festival deste ano nervosas sobre o que a IA significa para o seu ofício, e Todorovic não lhes diz para relaxarem. Em vez disso, ele lembrou aos participantes que a ansiedade associada à IA é justa e esperada. A IA representa uma mudança real e estrutural na forma como os filmes são feitos, da mesma forma que o som, a cor e os efeitos digitais remodelaram a indústria. Há uma diferença, porém, entre se preocupar e esperar. A pior coisa que um artista pode fazer, na opinião de Todorovic, é tratar a IA como uma tempestade passageira e presumir que ela desaparece se for ignorada. Não vai. E é fácil se deixar levar pelas manchetes “Hollywood acabou”, mas uma demo viral e uma produção de longa-metragem finalizada são coisas muito diferentes. O que mais importa é o que a tecnologia realmente faz quando está dentro de um fluxo de trabalho real. O conselho de Todorovic para qualquer pessoa preocupada com o papel da IA na indústria de mídia e entretenimento é prático. Aprenda, analise além da demonstração e do marketing chamativos e aprenda o que essas ferramentas podem ou não fazer.
A IA deve trabalhar ao lado do artista, e não substituir o ato de fazer
Todorovic chegou a essa conversa honestamente. Ele passou anos como supervisor de efeitos visuais antes de cofundar a Wonder Dynamics com o ator Tye Sheridan em 2016. Seu objetivo era restrito e específico. Automatize as partes dos efeitos visuais mais exigentes do ponto de vista técnico e financeiro, como captura de movimento e composição, sem tirar o cineasta do ato criativo. A Autodesk adquiriu a empresa em 2024, e esse pensamento agora vive dentro do Autodesk Flow Studio, o conjunto de ferramentas 3D baseado em nuvem e alimentado por IA da empresa que transforma imagens em cenas CG totalmente controláveis. A abordagem da Autodesk é construída em torno de manter as pessoas no centro do trabalho e usar a IA para aumentar a criatividade humana, e não para substituí-la. Você não pode solicitar uma performance, um movimento de câmera ou a intenção de um diretor, e Todorovic argumenta que você nunca deveria querer isso. O valor de um filme reside no ator diante das lentes, no diretor de fotografia enquadrando a cena e no diretor que toma a decisão. Todorovic diz que alguns estúdios de animação que usam a tecnologia relataram que passaram de cerca de 30 segundos de trabalho concluído por dia para três minutos e meio, e que pequenas equipes de cinco a sete pessoas estão assumindo projetos que antes estavam fora de alcance. A questão não é a velocidade por si só. É acesso.
A IA pode tornar a produção de filmes acessível a mais criadores
Por trás do debate criativo está um debate financeiro e que atinge todos os níveis do negócio. A produção ficou extraordinariamente cara e a pressão é real, quer o estúdio esteja fazendo um sustentáculo ou um primeiro longa-metragem. Os analistas do Morgan Stanley estimam que a IA generativa poderia reduzir os custos de produção de filmes e televisão em até 30%. Um diretor disse aos repórteres em Cannes que as ferramentas certas poderiam ter cortado seu orçamento de efeitos visuais pela metade e economizado meses em sua agenda. Para cineastas independentes e estúdios emergentes, essa matemática muda o que é possível. Quando você avança com mais rapidez em certas etapas sem abrir mão da qualidade, abre espaço para histórias que nunca poderiam ter sido financiadas antes. A oportunidade aqui é não perturbar o que já funciona. Está em alargar a porta, para que mais pessoas possam fazer a coisa.
A indústria deveria moldar a IA, não herdá-la
A própria Hollywood, salienta Todorovic, foi construída por cineastas que escaparam ao monopólio tecnológico. Nos primeiros dias do cinema, o Edison Trust controlava as principais patentes das câmeras cinematográficas. Os produtores independentes queriam a liberdade de experimentar e assumir o controle de seu trabalho, então foram para o oeste e construíram o que se tornou Hollywood. O princípio era simples: contar histórias deveria pertencer a todos, não a quem controla a máquina. Essa premissa ainda é verdadeira hoje. Se artistas, cineastas e contadores de histórias não ajudarem a construir estas ferramentas, a indústria herdará sistemas concebidos em torno das prioridades de terceiros. Todorovic volta à mesma ideia em todas as conversas sobre IA. Quando a indústria acerta, cria mais espaço para que mais pessoas contem mais histórias.
A IA deve ser construída e controlada por artistas
O Autodesk Flow Studio foi construído com base nessa crença. Ele permite que os criadores gerem, configurem, estilizem e direcionem personagens de IA, mantendo o artista no controle, e foi projetado para fortalecer os pipelines que os estúdios já confiam, em vez de substituí-los. É, em termos mais simples, uma IA que você pode controlar.
Recursos adicionais:
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‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte adsknews.autodesk.com’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link














