O aplicativo do New York Times Games estreou um novo recurso de tabela de classificação no mês passado, que permite que os usuários verifiquem seu desempenho contra os amigos. Agora, os criadores de Wordle, conexões, ortografia e as mini palavras cruzadas estão dando aos jogadores a chance de comparar suas pontuações com algumas das Jogos NYT“” Os quebra -cabeças de celebridades mais dedicados “.
No entanto, esta é uma oferta muito exclusiva, pois apenas os 100 primeiros usuários que adicionam a linha de celebridades-que incluem o cantor de jazz da vida real Laufey E a estrela de “The Summer I Turn Lind” Lola Tung, Bravo Staples Luann de Liveps e Sonja Morgane a estrela de “Abbott Elementary”, Chris Perfetti – poderá brincar com eles.
De acordo com os jogos do NYT, os usuários poderão adicionar quebra-cabeças de celebridades às suas tabelas de classificação por ordem de chegada, a partir de 8 de maio, às 10h, os links diretos para adicionar as estrelas estarão disponíveis no blog dos jogos da NYT e nas próprias histórias do Instagram das celebridades. As pontuações das celebridades serão visíveis no aplicativo até 11 de maio.
“Com a minha agenda, estou sempre em movimento. Adoro jogos do New York Times, como Wordle e as mini palavras cruzadas, para me centrar e ficar conectado com meus amigos, não importa onde esteja no mundo, como Lola Tung”, disse Laufey. “Se estamos comparando pontuações ou compartilhando dicas, tornou -se uma tradição e nos dá tópicos diários para você. Então, quando ouvi o New York Times Games adicionando uma tabela de classificação ao seu aplicativo, adorei a idéia de trazer ainda mais amigos (e meus fãs!) À mistura. É uma maneira tão divertida de ficar perto, não importava o tempo do tempo.”
O recurso de placar de vários jogos foi lançado pela primeira vez em 22 de abril e “sem entrar em números específicos”, o gerente sênior de produtos da NYT Games, Ian Hipschman, disse à Variety que a equipe está “muito feliz com o noivado na guia Friends”.
“As pessoas estão realmente empolgadas em poder ver suas pontuações com seus amigos na tabela de classificação”, disse Hipschman. “As pessoas estão compartilhando coisas nas mídias sociais e estão twittando sobre isso e escrevendo em nós e deixando críticas de aplicativos. Portanto, estamos realmente satisfeitos com o quão bem isso foi recebido até agora. E uma peça específica que as pessoas realmente estão interessadas é esse tipo de personalização, de criar seu perfil e realmente se expressar através dessas ilustrações que apresentamos a elas.”
Hipschman diz que uma das partes complicadas da criação de um conselho de líderes de vários jogos foi o fato de que as mini palavras cruzadas existentes desde 2014-mas conexões, Wordle e ortografia entraram no grupo de jogos da NYT depois disso.
“Você pode voltar e analisar suas pontuações para datas anteriores para esses jogos – mas o calendário não é específico do jogo e, portanto, o calendário controla apenas toda a tabela de classificação, o que significa que você pode se encontrar em uma situação como um usuário em que você está tentando olhar para uma mini pontuação a partir de 2018 e depois passar por conexões – mas as conexões ainda não houve, em 2018, o que foi o que foi o que foi o que foi o que foi o que se soltou, mas também foi o que se referiu a um pouco de um pouco de um tipo de solteira.
A maneira como a equipe da NYT Games adotou uma abordagem criativa para resolver esse problema logístico.
“Criamos esses grupos realmente divertidos de ilustrações para conexões – parece um monte de dinossauros. Há como um cometa descendo”, disse Hipschman. “E para Wordle, temos como uma planta que está crescendo do chão. E dizemos: ‘As conexões ainda não foram criadas!’ ‘Wordle ainda não estava por perto!’ E nós meio que os usuários diretos de volta à primeira data para esses jogos. ”
Hipschman diz que toques como esse “realmente aumentam a voz do nosso produto” na Wordle, conexões, conexões, abelha ortográfica e mini palavras cruzadas.
“Acho que ao longo de nosso produto, seja no produto, seja da maneira que criamos nossos quebra -cabeças – como a voz única de Wyna Liu que é traduzida para os usuários através de seus quebra -cabeças de conexões – traduzimos essa voz do produto através de nossas postagens sociais e através de nosso marketing”, disse Hipschman. “Mas, de muitas maneiras, ainda não tínhamos começado a usar a voz do produto e os músculos da maneira que construímos nossos produtos digitais, e isso realmente nos ofereceu a oportunidade de fazer isso”.
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