NOVA YORK, NY, 14 de abril de 2026 (EZ Newswire) – Lucra, a plataforma líder de competição social, anunciou hoje uma parceria com a Great Linqx, a empresa de entretenimento de golfe e desenvolvimento de uso misto que constrói experiências esportivas de destino em mercados americanos carentes. Por meio do SDK móvel de marca branca da Lucra, a Great Linqx impulsionará torneios com dinheiro real e gratuitos, desafios peer-to-peer e competições baseadas em recompensas diretamente em um aplicativo móvel Great Linqx dedicado, sendo lançado junto com o primeiro local da empresa em 2027.
A Great Linqx está desenvolvendo uma categoria que vai além do entretenimento tradicional de golfe. Cada complexo combina locais esportivos e de entretenimento envolventes com empreendimentos imobiliários de uso misto, criando infraestrutura de vida, restaurantes e comunidade em torno da experiência atlética. Com simuladores multiesportivos abrangendo mais de 10 esportes e mais de 30 atividades de jogos, restaurantes e bares com serviço completo e ambientes de festa para assistir em estilo de estádio, o Great Linqx foi projetado para se tornar o centro de gravidade social e recreativo para todos os mercados em que entra.
A Great Linqx tem como alvo áreas metropolitanas entre 150.000 e 700.000 pessoas, mercados com forte crescimento populacional, âncoras universitárias e tráfego consistente impulsionado por eventos, mas onde o entretenimento esportivo nunca teve uma presença séria. O primeiro local abrigará uma das culturas esportivas mais apaixonantes do país e um mercado praticamente sem concorrência nesta categoria, além de ser o primeiro campo de provas. A partir daí, segue-se uma implementação nacional de cinco anos em 15 locais.
Ao incorporar Lucra nativamente no aplicativo móvel Great Linqx, os visitantes podem participar de torneios com dinheiro e desafios baseados em habilidades diretamente de seus telefones, acompanhar as classificações em tabelas de classificação ao vivo no meio da sessão e converter ganhos em créditos para tempo de espera, comida e bebida, jogo em simulador e muito mais. O resultado é um sistema de fidelidade de ciclo fechado projetado para aprofundar o envolvimento da comunidade, gerar visitas repetidas e aumentar os gastos por sessão em todos os fluxos de receita do local.
“A Great Linqx está construindo algo que nunca vimos antes neste espaço”, disse Dylan Robbins, CEO da Lucra. “Este não é apenas um local de golfe. É um destino comunitário com entretenimento esportivo em sua essência, e está entrando em mercados que esperavam exatamente por esse tipo de experiência. Quando você adiciona competição com dinheiro real e um mecanismo de fidelidade desde o primeiro dia, cada visita se torna mais significativa. Os hóspedes não estão apenas jogando bolas ou jogando simuladores. Eles estão competindo por algo, e isso muda tudo sobre como eles se envolvem com o local e entre si.”
“A maioria das operadoras pensa em tecnologia depois de ter descoberto todo o resto. Tomamos a decisão de criar concorrência e lealdade na Great Linqx antes de iniciarmos a construção de nosso primeiro local, porque acreditamos que é fundamental para o que faz esse conceito funcionar”, disse Mike Kuntz, CEO da Great Linqx. “As pessoas vêm pela experiência, mas voltam porque algo está em jogo. A Lucra nos dá a infraestrutura para oferecer isso desde o primeiro dia, em todos os locais que abrimos.”
A integração será lançada junto com o primeiro local da Great Linqx em 2027. À medida que a empresa se expande em mercados de médio porte em todo o país, a infraestrutura de concorrência da Lucra aumentará com ela, dando a cada novo local um mecanismo integrado de engajamento e fidelidade desde o dia da inauguração. Para Lucra, a parceria representa algo que vem sendo construído no golfe, no fitness e no entretenimento baseado em localização: um mundo onde o jogo competitivo não é um recurso adicional dos locais, mas a base sobre a qual eles constroem.
Lucra é um SDK plug-and-play que se integra a aplicativos ou sites, permitindo competições ponto a ponto com dinheiro real ou recompensas. Ele cuida da conformidade, dos pagamentos, da prevenção de fraudes e da liquidação imediatamente, para que os parceiros possam oferecer instantaneamente experiências gamificadas sem criar ou gerenciar eles próprios infraestruturas complexas. As principais marcas de entretenimento, hospitalidade e consumo, incluindo Five Iron Golf, Puttshack, Backyard Sports, ChessKings, TouchTunes e muito mais, usam a tecnologia de marca branca da Lucra para potencializar torneios e desafios, construir fidelidade e gerar novas receitas. Saiba mais em www.lucrasports.com.
Sobre Great Linqx
A Great Linqx desenvolve complexos de entretenimento de golfe em mercados carentes de médio porte dos EUA, combinando o crescimento de imóveis voltados para esportes com experiências comunitárias envolventes. Cada local do Great Linqx apresenta o que há de mais moderno em tecnologia de golfe de driving range, simuladores multiesportivos, restaurantes e bares com serviço completo e ambientes de festa para assistir em estilo de estádio – tudo sob o mesmo teto. Com uma equipe com mais de 140 anos de experiência combinada, mais de US$ 2 bilhões em projetos imobiliários concluídos e liderança com raízes profundas na indústria de golfe e entretenimento, a Great Linqx tem como meta uma implementação nacional em 15 locais ao longo de cinco anos. Para obter mais informações, visite www.greatlinqx.com.
Isenção de responsabilidade
Este comunicado de imprensa é apenas para fins informativos e não constitui uma oferta ou solicitação. A participação em competições com dinheiro real está sujeita às leis aplicáveis e aos requisitos de elegibilidade, que variam de acordo com a jurisdição. As declarações prospectivas, incluindo planos e projeções, baseiam-se nas expectativas atuais e estão sujeitas a riscos e incertezas que podem fazer com que os resultados reais sejam diferentes.
Contato com a mídia
Lindsay Linhart
Estrategista de marca, Lucra
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FONTE: Lucra
https://app.eznewswire.com/news/lucra-great-linqx-gamify-future-golf-entertainment
‘O artigo anterior pode incluir informações divulgadas por terceiros’
‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte www.wralsportsfan.com’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link















