Várias marcas colecionáveis lideradas por criadores estão expandindo seu alcance com novos lançamentos no varejo e iniciativas de entretenimento por meio de Licença 2 Jogar. Os lançamentos são programados para Feira de brinquedos de Nova Yorkdestacando o crescimento contínuo em itens colecionáveis baseados em personagens e propriedades de brinquedos alimentadas por mídias sociais.
MushyKinz está fazendo sua estreia no varejo dos EUA com uma linha de itens colecionáveis baseados em personagens. Criada por Erin Degan, Anna Altamirano e Christian Owens, a marca digital está se expandindo de conteúdo online para produtos físicos após lançamentos no varejo no Reino Unido
“MushyKinz sempre se preocupou com itens colecionáveis baseados em personagens”, diz Altamirano. “Cada personagem representa uma personalidade e uma história que nossos fãs já reconhecem, o que faz com que colecionar pareça mais significativo.”
A variedade inicial inclui itens colecionáveis em caixa OG MushyKinz, pacotes de três pacotes baseados em raridade Mini Mystery Mushies, squishies sensoriais Jelleez, designs cheios de glitter ICEEZ, itens inspirados em sobremesas Sweetz Treatz e pingentes de bolsa Pocket Petz.
“Nosso público ajudou a construir o MushyKinz desde o início”, compartilha Degan. “Agora eles finalmente conseguem colecionar os personagens que viram ganhar vida online.”
A marca centra-se na narrativa baseada em personagens e em formatos colecionáveis projetados para incentivar o envolvimento repetido e o compartilhamento social. A empresa relata mais de 400 milhões de visualizações orgânicas de marcas e um público combinado de criadores que gera bilhões de visualizações de vídeos em plataformas digitais.
“MushyKinz representa exatamente o que o varejo moderno procura”, disse Jayson Esterow, presidente da Licença 2 Jogar. “Esta é uma marca de propriedade de criadores com um público comprovado, narrativa autêntica e poder de conversão real. Estamos entusiasmados em trazer MushyKinz para parceiros de varejo que desejam marcas com impulso integrado e potencial de franquia de longo prazo.”
Deddy Ursos se expande para conteúdo de entretenimento original, incluindo YouTube animação estreando no final desta primavera e um longa-metragem teatral atualmente em desenvolvimento. A marca de pelúcia colecionável, desenvolvida pela Academia Criativa Innov8está aumentando sua presença além do varejo por meio de integrações de jogos, Cartões colecionáveis AR e AIe programas de licenciamento de vestuário e acessórios.
“Ver Deddy Bears crescer de uma ideia para personagens com os quais as pessoas realmente se conectam tem sido incrivelmente gratificante”, diz Gavin Lawler, inventor de Deddy Bears e cofundador da Innov8 Creative Academy. “Esses personagens têm personalidades próprias e histórias emocionantes, e trazê-los à vida por meio de animação e filmes é um próximo passo emocionante para a marca e nossos fãs.”
A nova iniciativa de conteúdo, liderada por Chris Dicker, visa estender a narrativa dos personagens da marca em formatos digitais e cinematográficos.
“Deddy Bears está se expandindo para uma franquia de entretenimento multiplataforma, abrangendo narrativas curtas e teatrais”, diz Dicker. “Estamos lançando uma animação original do YouTube, uma comédia ousada e baseada em personagens que combina o humor físico clássico com um toque distintamente moderno e inusitado. Ela foi projetada para aprofundar o envolvimento com uma base de fãs global já apaixonada que abraçou a marca em plataformas de varejo e jogos on-line.”
Participantes em Feira de Brinquedos pode visualizar o próximo conteúdo na exposição da marca no estande nº 2557.
Também estreando no show, Bad Date Bears apresenta uma linha de pelúcia itens colecionáveis inspirados em arquétipos de namoro e tendências culturais reconhecíveis. Criada por Laura Frerichs e distribuída pela License-2-Play e Innov8 Creative Academy, a marca apresenta designs de pelúcia baseados em personagens embalados em formatos inspirados em aplicativos de namoro. A linha inicial inclui personagens temáticos em torno de comportamentos comuns de relacionamento, com cada produto destacando uma personalidade e história de fundo distintas.
“Ao contrário do namoro, você pode ver o que está recebendo”, comenta Frerichs. Os personagens incluem Situationship Steve, Gaslight Gus, The Ick, Love Bomber Louis, Friendzone Fred e Frank the Fish, uma homenagem aos muitos perfis de namoro que mostram homens segurando peixes recentemente pescados.
Juntos, os lançamentos refletem um impulso mais amplo para marcas voltadas para criadores que combinam engajamento digital, narrativa de personagens e estratégias de produtos colecionáveis para construir potencial de franquia de longo prazo no varejo, licenciamento e entretenimento.
Saiba mais sobre estes imóveis em License-2-play.com.
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