Cingindo sua música favorita no seu carro com as janelas para baixo é a catarse consagrada pelo tempo, um momento solitário que ajuda a liberar tensão e expressar emoção. Estudos médicos mostraram que o canto tem benefícios físicos e psicológicos à saúde. Agora, um novo realidade virtual O App incentiva os usuários a experimentar esses benefícios com um fone de ouvido amarrado, imerso em um ambiente deslumbrante enquanto cantava sua música favorita de Chappell Roan ou batendo sua faixa de escolha Kendrick Lamar.
Realize música: cantequal lançado Na quinta -feira (20 de fevereiro) exclusivamente na Meta Quest na América do Norte, foi projetada para promover o relaxamento através do canto de hits e desbloquear as conquistas, mais músicas elas se WARBLE. A experiência, do Entertainment Venture, com base no bem-estar, realizar a Music Inc., existe no meio da seção entre aplicativos populares de fitness VR como Beat Saber e Supernatural, e uma noite desinibida no bar de karaokê com os amigos.
“Isso é muito diferente do que se concentrar no fitness, mas semelhante da maneira que isso é algo que você faz por si mesmo”, diz Mark Roemer, co-fundador e CEO da música, diz Outdoor. “Não é performativo – isso não é algo que você está fazendo para mostrar suas habilidades na frente de seus amigos em uma festa. É mais cantar apenas para você e entrar na zona com a música que você ama. ”
Roemer diz isso Realize música: canteo primeiro título da empresa iniciou seu processo de desenvolvimento durante a pandemia, à medida que o veterano da indústria de música e bem -estar se juntou ao produtor e editor de videogames de longa data Mike Wilson na nova empresa. “Todo mundo estava sentindo os mesmos níveis de ansiedade, estresse e isolamento”, diz Roemer. “Sabíamos que tínhamos algo que poderia ajudar a levar as pessoas ao fluxo de estado através de padrões de respiração e estimulação do nervo vago. Se fizéssemos isso através de algum tipo de aplicativo de meditação, seria muito menos provável que atinja as massas do que se fizéssemos algo incorporando música popular, que foi o que fizemos. ”
Fazer isso, Realize música: cante Lanços com licenciamento de licenciamento geral com o Universal Music Group e o Warner Music Group, que Roemer diz que levou cerca de um ano para garantir. Quando os usuários selecionam uma música para cantar, eles são “transportados para paisagens lindas e sobrenatanas”, diz Roemer, e as letras são projetadas no céu. Enquanto cantam sua Lady Gaga favorita, Linkin Park ou Tom Petty Song, sua voz emite estrelas, e seu tom afeta como a paisagem esférica aparece, com pontos ganhos menos no desempenho do que no movimento e no tempo.
“Todos temos a música que muda nosso estado”, observa Roemer. “E queríamos ter a maior variedade de músicas neste aplicativo para que as pessoas pudessem escolher o que é apropriado para elas no momento, porque isso também muda”.
Realize música: cante Lança a um preço introdutório de assinatura de US $ 9,99 por mês, ou US $ 99,99 para uma assinatura anual. Embora os lançamentos futuros estejam em desenvolvimento para a Apple, Samsung e Sony PSVR2, Roemer também aponta que novas músicas serão adicionadas ao aplicativo semanalmente, além de novos pacotes de artistas personalizados, semelhantes aos aplicativos de Fitness VR.
“Temos coisas que varia de gerações”, diz Roemer. “Em uma casa, talvez uma criança de 12 anos seja dona do fone de ouvido-mas há algo lá para os pais, há algo lá para os irmãos mais velhos. Há algo lá para literalmente todo mundo. ”
Roemer também observa que Realize música: cante Foi construído com o Unreal Engine, a mesma tecnologia usada para alimentar os visuais da esfera em Las Vegas – e que o aplicativo VR também poderia se estender em eventos ao vivo. “Eu imagino o grupo com ingressos cantores naquele local”, diz ele. “Estou imaginando festas específicas de gênero, com milhares de outros cantando seus corações! Eu podia ver facilmente os anos 80, Disney, Pop e Oldies sendo eventos regulares muito populares – com os gráficos proporcionando uma experiência compartilhada e os assentos que proporcionam um elemento háptico. ”
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