O prédio da sede da Sony Croup Corp. é visto em Minato Ward, Tóquio.
7h JST, 16 de fevereiro de 2026
A Sony Group Corp. vem continuamente reduzindo seu outrora brilhante negócio de eletrônicos de consumo e esclarecendo sua mudança para a indústria do entretenimento, que inclui jogos e música.
No mês passado, a empresa anunciou que iria desmembrar seu negócio de televisão. Após esse anúncio, decidiu encerrar as remessas de gravadores de discos Blu-ray.
A reestruturação empresarial da Sony está a decorrer a um ritmo rápido, sem nada fora dos limites.
Retirada do Blu-ray
O anúncio do fim dos embarques ocorreu no dia 9 de fevereiro, por meio do site oficial da empresa.
“Pararemos de enviar todos os modelos”, disse. “Não haverá modelos sucessores.”
Os discos Blu-ray costumavam ser um formato de mídia de sucesso. Na década de 2000, a tecnologia competiu pelo domínio com os HD-DVDs, liderados pela Toshiba Corp. Graças ao apoio de grandes estúdios cinematográficos americanos, como a Warner Bros, a Sony venceu essa batalha e expandiu a sua quota de mercado de DVDs de alta definição.
No entanto, as mudanças nos hábitos de visualização dos consumidores mudaram drasticamente a situação. A difusão dos serviços de streaming de vídeo e o aumento das unidades de armazenamento de grande capacidade levaram a um declínio na procura de discos Blu-ray. Em fevereiro de 2025, a produção de discos Blu-ray para gravação foi descontinuada.
Nada fora dos limites
A posição da Sony em relação à reestruturação empresarial tornou-se clara quando Hiroki Totoki, que se tornou presidente em 2023, começou a servir como CEO em abril de 2025.
Num briefing em fevereiro de 2025, Totoki sugeriu que nada estaria fora dos limites quando se tratasse de reorganizar a composição do portfólio da empresa.
“Vemos nosso portfólio como dinâmico e não estático e iremos revisá-lo continuamente”, disse Totoki.
A reestruturação também se estende ao antigo principal negócio de televisão da Sony. Em janeiro, a empresa anunciou planos de separar o seu negócio de televisão da marca Bravia e transferi-lo para uma joint venture estabelecida com a gigante chinesa de eletrônicos TCL Electronics Holdings Ltd. A TCL deterá uma participação majoritária de 51% na joint venture.
No ano fiscal encerrado em março de 2025, o negócio de televisão da Sony registrou vendas de ¥ 564,1 bilhões, uma queda de 40% em relação a 20 anos atrás. A ascensão dos rivais chineses e coreanos, cujos preços baixos lhes conferem uma vantagem, foi uma das principais razões para a mudança, com a Sony a posicionar o negócio da televisão como uma área que necessita de “reforma e transformação estrutural”.
Propriedades intelectuais
Por outro lado, a Sony tem vindo a acelerar os esforços para fortalecer o seu negócio relacionado com o entretenimento.
Em 2025, a empresa anunciou dezenas de bilhões de ienes em investimentos nas principais editoras Kadokawa Corp., que possui muitas propriedades intelectuais populares, e na Bandai Namco Holdings Inc. A Peanuts Worldwide gerencia a propriedade intelectual do popular desenho animado Peanuts, conhecido pelo personagem Snoopy.
A Sony vem expandindo seus negócios de entretenimento, que abrangem jogos, filmes e música. No ano fiscal encerrado em março de 2015, as vendas desses negócios representaram cerca de 30% das vendas totais da empresa. No entanto, no ano fiscal encerrado em março de 2025, esse número atingiu cerca de 60%. A empresa espera aumentar ainda mais os lucros no setor de entretenimento, aproveitando as diversas propriedades intelectuais que possui.
No entanto, a Sony ainda parece ter planos para continuar a reforçar o seu desenvolvimento tecnológico em algumas áreas.
“Mesmo que não seja mais na forma de produtos de consumo, a Sony manterá a tecnologia necessária para o entretenimento”, disse Atsushi Osanai, professor da Universidade de Waseda, especialista na indústria eletrônica.
Espera-se que a Sony continue a desenvolver tecnologias em áreas como dispositivos de vídeo e sensores de imagem, à medida que a empresa se mantém competitiva nestas áreas e as tecnologias sinergizam com o sector do entretenimento.
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