Obsidian Entertainment, um estúdio de desenvolvimento de videogames com sede em Irvine, está demitir 52 trabalhadores como parte de uma reestruturação maior para redefinir o negócio de videogames Xbox da Microsoft.
Em uma carta enviada em 6 de julho ao Departamento de Desenvolvimento de Emprego do estado, Jason Tucker, diretor de recursos humanos da Obsidian, escreveu que 43 cargos nas instalações da empresa em 100 Spectrum Center Drive seriam demitidos a partir de 4 de setembro.
Outras nove posições remotas na Califórnia também seriam eliminadas, disse ele.
Tucker, que escreveu que as instalações de Irvine não seriam fechadas, disse que as demissões fazem parte do plano da Obsidian para “reorganizar e reestruturar as operações”.
Semana passada, Microsoft anunciou planos cortar 4.800 empregos, cerca de 2,1% de sua força de trabalho global, incluindo 1.600 trabalhadores em seu negócio de videogames Xbox.
“Nosso negócio hoje não é saudável”, de acordo com um memorando da CEO do Xbox, Asha Sharmaque assumiu a divisão de jogos no início deste ano.
Sharma disse que a indústria, na qual o Xbox compete com o PlayStation da Sony e o Switch da Nintendo, está enfrentando uma “crise de hardware” à medida que os custos dos componentes do console disparam.
Obsidian foi fundada em 2003 por ex-desenvolvedores do Black Isle Studios, uma unidade interna de desenvolvimento da Interplay Entertainment.
A Interplay fechou a Black Isle em 2003 devido a dificuldades financeiras, com os principais desenvolvedores e designers mudando para formar a Obsidian. Em 2018, a Microsoft comprou a fabricante de videogames conhecida por seus “jogos de RPG”, ou RPGs, como Fallout: New Vegas, The Outer Worlds e a série Pillars of Eternity.
Nos jogos de RPG, os jogadores assumem o papel de personagens em um cenário fictício, moldando a história por meio de suas escolhas e ações.
O registro junto ao EDD do estado foi feito como parte da Lei federal de Notificação de Retreinamento e Ajuste de Trabalhadores – comumente chamada de aviso WARN. Os registros são exigidos quando um empregador demite mais de 50 funcionários.
O Demissões de obsidiana incluem software de motor, engenheiros de design gráfico e jogabilidade, designers de software, artistas de ambiente, personagens e técnicos, diretores e um gerente financeiro, de acordo com o documento.
Há quase três anos, a Microsoft fechou um acordo de US$ 69 bilhões para adquirir gigante dos jogos Activision Blizzardcriadora de “Call of Duty” e outras franquias de grande sucesso. O negócio Irvine da Microsoft A Activision não ficou imune a demissões nos últimos anos.
Uma porta-voz da Activision não pôde comentar imediatamente se o recente anúncio da Microsoft de demitir 1.600 trabalhadores em seus negócios de videogames também poderia impactar sua empresa.
Em setembro de 2024, a Activision anunciou as demissões de 400 trabalhadores em suas divisões de jogos móveis em Santa Monica e Irvine, eliminando redundâncias entre seus funcionários. Essas demissões somaram-se a mais de 1.000 feitos ao longo de 2024 pela Activision, desde operações em Novato e Foster City na Bay Area até escritórios no sul da Califórnia, de acordo com registros da EDD.
Campus Irvine da Activision ao longo da Alton Parkway – junto com outros escritórios regionais da Activision – continua sendo um centro de desenvolvimento central, empregando milhares de funcionários focados em grandes franquias como World of Warcraft e Diablo.
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