Quer colocar a geração alfa nos cinemas? Olhe para videogames.
As crianças ainda gostam de ir ao cinema, de acordo com um novo relatório de pesquisa de alto nível. Mas as franquias com as quais se importam não são a tradicional tarifa de pipoca de Hollywood.
Sete das 10 principais franquias de entretenimento com as quais a geração mais jovem de espectadores se importa são propriedades de videogame, de acordo com um estudo recente do National Research Group (NRG).
Os cinco principais títulos dos quais as crianças da geração Alpha, geralmente consideradas com idades entre 12 e menos, dizem que mais falam foram Roblox, “Minecraft”, “Fortnite”, “Grand Theft Auto” e “Pokémon”, que se originaram do mundo dos videogames. A propriedade de jogo não-video mais bem classificada foi a Marvel e “The Vingadores”, da Walt Disney Co., no 6º lugar.
Os estúdios começaram a pegar. Spring’s “Um filme do Minecraft”Com base no jogo popular onde os usuários construir e explorar Mundos diferentes, foi um sucesso tão grande. O filme, adaptado pela Warner Bros. e lendário entretenimento para a tela grande, arrecadou US $ 955 milhões nas bilheterias globais, de acordo com a Comscore. Jovens fãs embalavam o teatro, torcendo durante as cenas importante para os jogadores.
“Os jogos são uma parte profundamente importante da cultura Gen Alpha, porque fornece um local essencial para a socialização”, disse Fergus Navaratnam-Blair, vice-presidente de tendências e futuros da NRG. “Plataformas de jogos sociais como Roblox e Fortnite dão a eles a oportunidade de passar tempo com seus amigos, construir comunidades e desenvolver uma sensação de sua própria identidade”.
Isso poderia apresentar uma mudança na maneira como os teatros e estúdios atendem ao general Alpha, um dos principais dados demográficos de 2013, para sua futura sobrevivência. Comparado com a geração do milênio e a geração X, uma porcentagem maior de membros da Gen Alpha (38%) disse que assistiria a um filme em um teatro em vez de esperar que ele chegasse a um serviço de streaming se seus amigos estivessem falando sobre isso, disse a NRG.
Quase 60% dos membros da Gen Alpha disseram que gostam de assistir filmes nos cinemas mais do que em casa, de acordo com a NRG, que pesquisou mais de 6.000 espectadores dos EUA em maio e junho deste ano. A maioria das crianças pesquisadas de 6 a 12 anos disse que o motivo pelo qual elas vão ao teatro é passar um tempo com amigos e familiares e “fazer ver o filme parecer um evento especial”, de acordo com a NRG.
“Estamos vendo os sinais nessa demografia de que eles realmente valorizam a experiência de assistir filmes nos cinemas”, disse Navaratnam-Blair. “O fato de terem crescido cercados por telefones, tablets, outros tipos de dispositivos, se é que alguma coisa, isso parece ter tornado mais agradecido pelas oportunidades que eles conseguem mudar de tudo isso”.
Histórias que ressoam com o general Alpha podem vir de franquias com as quais já estão familiarizadas, como “Minecraft”, ou aqueles como “Wicked” que as inspiram a criar ficção de fãs ou mostrar seus fãs se vestindo como os personagens, disse ele.
Os estúdios já estão comercializando seus filmes para alcançar os consumidores mais jovens em plataformas que frequentam, incluindo Roblox e Tiktok.
Os cinemas podem ajudar a atender ao Gen Alpha, tornando a exibição de uma experiência, como vender alimentos que combinam com o que os personagens estão comendo na tela, disse Navaratnam-Blair.
O público mais jovem também ainda pode ser atraído por assistir a um filme em um teatro, se for um evento especial que acontece depois que o título começou a transmitir. Por exemplo, muitas pessoas participaram de exibições de canto do popular filme de animação “Kpop Demon Hunters”Nos cinemas, mesmo depois de transmiti-lo primeiro na Netflix. A versão de canto do filme foi o filme número 1 internamente durante o fim de semana em que foi brevemente nos cinemas, com cerca de US $ 18 milhões em vendas de ingressos.
“Esta é uma geração que oferece esperança para o futuro do cinema teatral”, disse Navaratnam-Blair. “Nós apenas precisamos entender o que eles estão procurando, essa experiência e jogá -la de uma maneira que lhes dá o que eles estão procurando com isso.”
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‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte www.latimes.com’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link















