A Dream Games lançou o que é provavelmente a campanha publicitária mais cara de jogos de celebridades para celular de todos os tempos no início deste mês.
Com artistas como LeBron James, Shakira e Jimmy Fallon promovendo o Reino Real nas mídias sociais agora, pedimos vários contatos com bom conhecimento de campanhas de marketing de celebridades o que essas pessoas estão ganhando-e as respostas são atraentes.
Uma fonte sugeriu que LeBron James poderia ter ganho até US $ 4 milhões por seu papel na campanha. Outra fonte mais conservadora sugeriu que ele teria fechado pelo menos US $ 1,5 milhão pelo que eles estimaram em cerca de 4-5 horas de filmagem.
Estima -se que Jimmy Fallon e Shakira tenham sido pagos pelo menos um milhão cada por suas aparições, enquanto Kaley Cuoco e Johnny Galecki provavelmente terão dividido um milhão, apostando em US $ 500 mil cada um para o ponto real do Reino Real.
Pedimos às nossas fontes que tenham uma facada no que alguns outros nomes de alto perfil também foram pagos por campanhas anteriores. Chris Hemsworth poderia ter sido pago até US $ 2 milhões por seu papel no anúncio de lançamento do Squad Busters da Supercell, disseram eles.
As outras estrelas do Ensemble AD – Will Arnett, Christina Ricci, Auliʻi Cravalho e Ken Jeong – provavelmente foram pagas por volta da metade, talvez até um terço da taxa de Hemsworth.
Scopey também gastou muito em uma campanha de monopólio apelidada de ‘amizade PAYS’ recentemente. Will Ferrell emprestou sua voz apenas ao ‘Sr. Monopoly’, enquanto Jason Momoa, Chris Pratt e Keke Palmer apareceram pessoalmente para o anúncio carregado de efeitos especiais.
É provável que Ferrell tenha sido pago até US $ 2 milhões, diz uma fonte, com Pratt, Momoa e Palmer provavelmente receberão o mesmo ou um pouco menos por suas aparições pessoais.
Uma fonte também observou que o enorme Money Moon Active está passando atualmente em Travel Town, com Kylie Jenner, Christina Aguilera e Millie Bobbie Brown promovendo fortemente o jogo em Tiktok.
É provável que esses criativos tenham custado a lua ativa muito menos do que os gastos multimilionários nos anúncios luxuosos acima, pois são peças de baixo valor de produção para a câmera, de acordo com a estética menos polida e mais orgânica de Tiktok.
Essas estimativas também são responsáveis apenas pela taxa da celebridade – fator nos custos de produção e no custo da compra da mídia e os jogos de sonho, a lua ativa e a escopeza provavelmente gastarão dezenas de milhões em cada uma dessas campanhas.
“A taxa das celebridades realmente depende de entregas, quantos dias úteis, que territórios, com ou sem TV, por quanto tempo, número de postagens sociais … também depende de quão ‘quente’ é a celebridade”, disse um profissional de marketing que trabalhou em várias campanhas de celebridades.
@Travel Town – Combine aventuraJogue o favorito de Kylie Jenner♬ Música promovida – Travel Town – Combine Aventura
“Não acho que todos esses atores do conjunto foram pagos igualmente”, continuaram eles. “Além disso, depende se eles estão com a mesma agência de talentos para obter um contrato de pacote para todos os talentos-é o que eu teria feito, vá com o talento principal e veja como posso agrupar mais 4-5 na mesma agência”.
Falando sobre os criativos do Reino Real, outra fonte acrescentou: “Estes são alguns dos mais altos, se não os mais altos, de anúncios de celebridades que eu já vi. O que é diferente agora é que você está vendo esses conjuntos, em vez de apenas uma celebridade como Arnold Schwarzenegger ou Kate Upton de volta ao dia”.

De acordo com a AppMagic, os downloads e receitas do Reino Royal aumentaram desde que os anúncios começaram há duas semanas, mas talvez seja muito cedo para dizer se os milhões gastos realmente serão recompensados a longo prazo.
Antes da campanha publicitária, o Royal Kingdom estava chegando cerca de ~ 80 mil downloads por dia nos fins de semana. Os primeiros números da AppMagic sugerem que estava gerando mais de 300 mil instalações por dia no fim de semana passado, com a receita vendo um aumento mais modesto.
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‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte MobileGamer.biz’
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