Pareceria que nó corrediço ainda não começaram a trabalhar no que diz respeito ao processo de composição colaborativa para seu próximo álbum de estúdio. O percussionista do grupo M. Shawn “Palhaço” Crahan recentemente disse NME que a banda multi-platina de mascarado metal está atualmente em uma pausa após ter encerrado um ciclo de turnê que combinou o lançamento de seu álbum de 2022 “O fim, até agora” e o 25º aniversário de seu álbum de estreia autointitulado. De acordo com Palhaçoele e seus companheiros de banda não tiveram pressa de voltar ao estúdio juntos até agora, como ele disse NME:
“Estamos fazendo a maior coisa que podemos fazer agora, que é fazer uma pausa muito necessária. Estamos aproveitando um tempo humano real. Todo mundo está escrevendo o tempo todo, mas ainda não conseguimos trabalhar no que foi escrito.”
Palhaço mencionou, porém, que planos provisórios de montagem no estúdio para começar a juntar as peças neste mês foram agendados. Ele disse sobre sua mentalidade atual: “É uma sensação muito positiva e todos estão ansiosos para voltar ao trabalho”. nó corrediçoO potencial oitavo álbum de estúdio do grupo representará o início de uma nova era, com “O fim, até agora” tendo concluído sua afiliação de décadas com Registros de Roadrunner.
Enquanto isso, Palhaço tem equilibrado seu tempo entre seu Minecraftnovo empreendimento de videogame baseado em ‘Vernearth‘, enquanto também trabalhava na música para uma trilha sonora potencial para esse projeto. Ele disse sobre isso:
“Estou no estúdio quase toda semana fazendo música sem nenhuma das pressões ou expectativas habituais, o que é muito gratificante. Também voltei muito à bateria para ter certeza de que estou pronto para o que vem a seguir.” [with Slipknot]. Estou realmente tentando levar as coisas para o próximo nível. A música é extremamente importante para os jogos.”
Grande parte do bate-papo mencionado acima concentra-se na criação e visão Palhaço tem para ‘Vernearth‘, incluindo notícias sobre seus dias obsessivos jogando’Minecraft‘ e desenvolver o projeto, mesmo em viagem com nó corrediço. Ele também abordou várias ideias de videogame que apresentou anteriormente a editores e desenvolvedores, mas não conseguiu decolar.
Um desses projetos foi um jogo voltado para o rock & roll, que Palhaço aparentemente passou três anos trabalhando sem sucesso. Ele disse sobre ter sido rejeitado naquele projeto: “Isso ainda me irrita porque é algo tão óbvio [coming from a member of a huge rock band]. Eu acho que seria tão [influential] como ‘Grande roubo de automóveis‘.”
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