Se você cresceu nos anos 90, é provável que você tenha jogado “Doom” (ou queria jogar, mas não foi permitido porque era muito violento). “Doom” permitiu que você destruísse demônios no espaço e apresentava algumas animações e gráficos notavelmente sangrentos para a época. Como tal, você não pode esperar que um drama esportivo de Tom Cruise de 1986 seja a fonte de inspiração por trás de seu nome. Mas as origens de “Doom”, na verdade, remontam ao clássico frequentemente esquecido de Martin Scorsese, “The Color of Money”.
Houve alguns videogames maravilhosamente terríveis. O pior videogame de todos os tempos levou um super-herói amado a um novo nível e houve aquela vez em que Steven Clássico de Spielberg deu origem a um dos jogos mais abjetos da história. “Doom”, entretanto, não é um desses jogos. O desenvolvedor John Carmack criou o motor de jogo Doom, que a id Software usou para criar o título inaugural da série que logo se tornaria extremamente popular. Quando o primeiro jogo foi lançado em 1993, era verdadeiramente revolucionário, permitindo aos jogadores se moverem pelo espaço 3D enquanto matavam as crias do inferno nas luas de Marte. O que mais as crianças poderiam querer?
“Doom” não apenas teve um motor revolucionário que redefiniu os videogames e a jogabilidade totalmente foda, mas também gerou polêmica significativa por sua violência gráfica, tornando-o imediatamente o objeto dos desejos de todas as crianças dos anos 90. Mesmo com tudo isso trabalhando a seu favor, se o jogo tivesse chegado com um nome idiota como “Space Shooter 2000”, talvez não tivesse experimentado o aumento de popularidade que teve. Antes que pudesse ser lançado para as massas, a id Software precisava de um título que combinasse com o tema sedutoramente sombrio do jogo, e então, eles se voltaram para Tom Cruise.
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Tom Cruise involuntariamente inventou o nome de Doom
Vincent Lauria, de Tom Cruise, sorri em close em The Color of Money – Buena Vista Distribution Co.
Nos anos 80, Tim Burton quase dirigiu “After Hours”, O thriller de comédia de Martin Scorsese que acabou decepcionando nas bilheterias após seu lançamento em setembro de 1985. Não era exatamente isso que o diretor precisava depois que seu filme anterior, “O Rei da Comédia”, também fracassou. Então, em seu próximo filme, ele usou o poder de atuação combinado de Paul Newman e Tom Cruise para entregar um sucesso comercial e de crítica na forma de “The Color of Money”.
Uma sequência do filme de Newman de 1961, “The Hustler”, o drama esportivo de 1986 mostra Newman reprisando o papel do ex-jogador profissional de sinuca, Eddie “Fast Eddie” Felson, que interpreta o mentor de um jovem traficante de sinuca chamado Vincent Lauria (Cruise). Junto com a namorada de Lauria, Carmen (Mary Elizabeth Mastrantonio), o trio partiu para percorrer salões de sinuca pelos EUA a caminho de um torneio em Atlantic City.
Foi em um desses salões de sinuca que Cruise involuntariamente proferiu uma frase que logo seria cooptada pelos criadores de um violento jogo de tiro em primeira pessoa. Embora “Doom” possa soar como o título perfeito para um jogo sobre criaturas infernais correndo soltas em cenários de pesadelos industriais dilapidados, não foi realmente o tema do jogo que motivou tal nome. Em “A Cor do Dinheiro”, depois de ver um alvo em potencial vencer outro jogador, Lauria se aproxima da mesa. O outro jogador olha para sua caixa de taco de sinuca e pergunta: “O que você tem aí?” “Aqui?” Cruise responde com um sorriso malicioso enquanto abre a caixa para revelar a deixa. “Ruína.”
Doom significou destruição para outros desenvolvedores de videogames
Doomyguy empunha uma pistola enquanto um soldado inimigo corre em Doom – id Software
Em “A Cor do Dinheiro”, o oponente de Vincent Lauria não se impressiona com o aviso incrivelmente presunçoso do recém-chegado e concorda em bancar o traficante. Lauria então dança através da dizimação completa e absoluta de seu oponente, encaçapando as bolas com entusiasmo enquanto o pobre alvo não pode fazer nada além de assistir. Em uma entrevista de 1999 com Mundo da PerdiçãoO desenvolvedor do mecanismo Doom, John Carmack, disse que foi esse momento que lhe deu a ideia para o título de seu jogo. Falando sobre a maneira como o tubarão da piscina de Cruise destrói o cliente desavisado, o desenvolvedor disse: “Foi assim que eu vi que estávamos lançando o jogo na indústria”.
Acabou sendo um movimento notavelmente presciente por parte da Carmack e da id Software. “Doom” de fato causou uma chuva de destruição sobre a indústria de videogames, da mesma forma que Cruise destruiu seu oponente desavisado em “The Color of Money”. Além de ter mudado os videogames para sempre e continuar amado até hoje, o primeiro jogo da saga rendeu muito dinheiro. Carmack disse ao New York Times em 2004 que o primeiro jogo “Doom” foi construído por cinco a seis pessoas em menos de um ano e custou menos de US$ 1 milhão. Em 1999, o jogo vendeu mais de 1,1 milhão de unidades, tornando-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
Desde então, houve inúmeras entradas na franquia de videogame “Doom”, que também gerou romances, histórias em quadrinhos, jogos de tabuleiro e um dos piores filmes de videogame de todos os tempos. Ok, talvez a franquia “Doom” não seja o análogo perfeito para o impecável jogador de sinuca de Tom Cruise, mas você entendeu.
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Leia o artigo original no SlashFilm.
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