O desenvolvedor da Epic Games, Psyonix, publicou uma prévia de uma versão atualizada do Liga de Foguetes rodando no Unreal Engine 6, revelando uma primeira olhada em seu novo logotipo.
A nova camada de tinta foi revelada hoje no Rocket League Championship Series Paris Major. Ele vem com um trailer de revelação de uma versão atualizada do popular jogo de esportes de ação do estúdio, bem como uma primeira olhada no novo logotipo roxo da Epic para Unreal Engine 6.
O IGN está no local cobrindo o evento. Você pode ver o trailer de revelação do Rocket League Unreal Engine 6 abaixo.
A Epic e a Psyonix não explicaram as vantagens específicas que o Unreal Engine 6 traz sobre seu antecessor, com o trailer de revelação servindo principalmente para mostrar como a nova versão do jogo virá com novos visuais brilhantes para os jogadores aproveitarem. No entanto, confirma que tudo o que foi mostrado foi “capturado em tempo real no jogo”.
A revelação também marca a primeira vez que a Epic mostra qualquer filmagem de qualquer jogo rodando no Unreal Engine 6. Para efeito de comparação, o Unreal Engine 5 foi anunciado com uma demonstração técnica mais longa criado especificamente para mostrar o poder da nova tecnologia. Enquanto essa experiência nunca resultou em um videogame completo para os jogadores colocarem as mãosRocket League é muito real.
“O quê. A. Moment.”, dizia uma descrição da revelação do Unreal Engine 6. “A multidão reage à nova era da Rocket League.”
Não está claro quando o Unreal Engine 6 será lançado. Enquanto isso, conforme descoberto pelo proeminente criador do Fortnite @ShiinaBRo final do novo trailer parecia sugerir que a Epic em breve agruparia Fortnite, Rocket League e muito mais em um aplicativo central.
Embora o trailer de hoje do Rocket League Unreal Engine 6 provoque grandes mudanças no futuro, muito sobre o anúncio em si deixa muitos detalhes obscuros. Enquanto esperamos que a Epic compartilhe mais sobre o futuro da atualização do mecanismo de jogo, você pode ler Nova entrevista do IGN com a equipe Psyonix.
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Michael Peyton é Diretor Editorial Sênior de Eventos e Entretenimento da IGN, liderando conteúdo de entretenimento e cobertura de eventos de sustentação, incluindo IGN Live, San Diego Comic Con, gamescom e IGN Fan Fest. Ele passou 20 anos trabalhando na indústria de jogos e entretenimento, e suas aventuras o levaram a todos os lugares, desde o Oscar ao Japão até Buenos Aires, Argentina. Siga-o no Bluesky @MichaelPeyton
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