O quadrinho da web, Vamos jogar, de Leeanne M. Krecic (Mongie), foi publicado digitalmente de 2016 a 2022, com três temporadas lançadas em Webtoons. A história em quadrinhos tem mais de 7,5 milhões de assinantes globalmente no Webtoon e foi indicada ao Eisner Award em 2019. Este foi um anime muito identificável que parecia mais próximo e querido pelos espectadores ocidentais, especialmente por ser ambientado em um cenário norte-americano. Porém, ainda parecia um anime japonês, devido a algumas caricaturas comuns.
Vamos jogar segue Samara “Sam” Young, uma desenvolvedora de Los Angeles que está prestes a realizar seus sonhos com seu primeiro videogame, Ruminate. Isto é, até que um streamer popular faça uma crítica contundente ao jogo. Pior ainda, Sam descobre que o crítico problemático agora é seu novo vizinho! Perca-se em uma história cômica, romântica e muito real sobre jogos, memes e ansiedade social. Venha para a trama, fique para o doggo chamado Bowser.
Meu cérebro estava muito confuso assistindo Vamos jogar porque tenho assistido muitas séries de anime desde que era jovem, mas muitas delas não se passam na América. Recentemente, o único grande programa de anime que mostrava parcialmente os Estados Unidos estava em My Hero Academia último arco, ou no filme My Hero Academia: Dois Heróis. Embora seja justo que a maioria das séries se passe no Japão, já que os próprios criadores são japoneses, é uma boa mudança de ritmo ver como os trabalhos de autores e criadores internacionais podem ser adaptados para um anime.
Já vimos adaptações globais de anime do manhwa coreano como Nivelamento SoloTorre de Deus, e O Deus do Ensino Médio. Ou séries chinesas de grande sucesso donghua como Senhor dos Mistérios, Bênção Oficial do Céu, e Ser herói X tem havido séries de animação mais populares que as pessoas gostam para uma mudança de ritmo em relação ao anime japonês tradicional. Baseado em Vamos jogar Episódio 1, Sam e seus problemas de saúde/sociais são relacionados a muitas trabalhadoras de escritório em todo o mundo, muito menos em toda a indústria de jogos.
“… foi comovente ter uma personagem como Olivia em Vamos jogar.“
Do ponto de vista da animação, Vamos jogar não fez nada de extraordinário. Independentemente disso, as cenas que contrastam o videogame e a visão do mundo real foram impactantes. Isso provou que a narrativa visual do OLM era tão importante quanto a construção do mundo e a narrativa abrangente de Krecic.
Em termos de personagens, Sam é uma pessoa complexa e introvertida que representa muitas pessoas que sofrem com as ansiosas interações sociais do dia a dia – é bom ver isso representado ao longo de uma série de anime. Além disso, foi bom ver dois personagens negros coadjuvantes, Dee e Abe, que estavam torcendo ativamente por Sam. Pessoas negras raramente são incluídas em muitas séries de anime, nem os personagens principais. Mas mostra como Água sanitária e Gachiakuta têm melhorado lentamente a representação em toda a indústria de anime.
Vamos jogar a revisão dos episódios 1-3
Mais sobre representação, uma das amigas de Sam, Olivia, é surda e muda. O único anime que consegui pensar que destacou essa questão de uma perspectiva japonesa foi em Uma voz silenciosa, mas foi comovente ter uma personagem como Olivia em Vamos jogar. Mostra como as pessoas com deficiência nunca se sentem sobrecarregadas por suas deficiências. Em vez disso, Olivia faz piadas dizendo que não precisa ouvir as choradeiras de Sam, mas também é superobservadora para saber o que dizer a Sam para se animar.
A parte boa dessa história é que cada personagem parece natural, e não necessariamente exagerado para entrar nos tropos do anime. Sam não é um recluso desesperado que não consegue fazer amigos. Em vez disso, ela luta contra certas ansiedades sociais, mas tem amigos online para ajudá-la, o que é um pouco mais realista do que a maioria das representações de jogadores. A única coincidência selvagem é como Marshall Law e Sam se conhecem, mas às vezes é assim que a vida funciona.
Vamos brincar a narrativa / storyboards no anime continham bloqueios inteligentes – especialmente com a maneira como o chefe de Sam, Charles, a tratou no episódio 1. Este também é um grande crédito para a escrita narrativa de Krecic, acrescentando maneiras de subverter expectativas que podem ser realistas, mas também podem quebrar estereótipos, como mencionado anteriormente. Reflete os sinais de mudança dos tempos e destaca o quão diferente este anime é dos outros devido ao seu material de origem americana.
Vamos jogar a revisão dos episódios 1-3
Além de Bowser ser um doge lindamente desenhado, a representação animada de destaque foi ver a mente de Sam. Achei engraçado e profundo como o “confronto” e a “amizade” eram representados como dois lutadores sem rosto em sua mente, algo que muitas pessoas com ansiedade social sabem muito bem. Com base neste lote de episódios, eu realmente gosto deste anime rom-com porque o romance construído para vários caras é apenas cerca de um terço da história principal. Esta é a prova de que a escrita da história de Krecic é completa e provocativa para fazer o público pensar que esta não é uma comédia romântica de escritório simples.
Até aqui, Vamos jogar é uma série de anime revolucionária. Tem muitos tropos de comédia romântica e drama de escritório, mas também destrói alguns deles. A principal força deste show é subverter as expectativas. Para os espectadores que esperam um anime cafona com vibrações de escritório – como Wotakoi: O amor é difícil para OtakuCereja Mágica! Trinta anos de virgindade podem fazer de você um mago?!) – há mais profundidade nesta série. Estarei observando mais para ver como Sam supera seus problemas de saúde mental e se ela eventualmente se tornará uma desenvolvedora de jogos de pleno direito – e você também deveria.
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