Normalmente, o lançamento de um jogo é motivo de comemoração para um desenvolvedor, mas dois meses após o lançamento, o estúdio Wreckreation Three Fields Entertainment está enfrentando alguns momentos difíceis. De acordo com uma postagem de seu CEO no LinkedIn (sobre o qual aprendemos graças a GamesIndustry.biz), toda a equipe do estúdio está atualmente “avisada por redundância”.
“Hoje tenho que compartilhar uma das mensagens mais difíceis da minha carreira”, diz a postagem da CEO Fiona Sperry. “Depois de doze anos construindo e nutrindo a Three Fields Entertainment, sou forçado a entrar na situação de hoje, colocando toda a nossa equipe sob notificação de redundância.”
A postagem continua detalhando a situação financeira da empresa. Apesar do jogo ter sido publicado pela THQ Nordic, Sperry afirma que o estúdio teve que autofinanciar “a maior parte deste ano e todo o conteúdo pós-lançamento” e, depois de fazer isso durante meses, a liderança “simplesmente não consegue sustentar o estúdio em sua forma atual”. Como resultado, a postagem é ao mesmo tempo um anúncio público das demissões e um apelo a potenciais parceiros de negócios que possam ajudar a financiar o estúdio à medida que ele se firma.
“Minha esperança é que, ao mostrar este trabalho publicamente, alguém também possa ver esse potencial e talvez uma oportunidade ainda possa surgir”, continua a postagem de Sperry. “Mas mesmo que essa esperança não se concretize, queremos que isto seja um testemunho da nossa visão e da força, paixão e habilidade da nossa pequena equipa. Acredito verdadeiramente no potencial deste jogo e no brilhantismo das pessoas que o construíram.”
A Three Fields Entertainment foi fundada em 2014 por ex-desenvolvedores da série Burnout. Desde então, desenvolveu jogos como Dangerous Golf, Lethal VR, Danger Zone 1 e 2 e Dangerous Driving. Seu último jogo Wreckreation foi lançado em 28 de outubro com uma resposta relativamente morna sentado em 62 no Metacritic. Se você quiser conferir por si mesmo, pode adquiri-lo no PlayStation 5, Xbox Series X/S ou PC.
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