O Xbox está apertando o botão de reset.
Microsoftde A divisão de videogames planeja eliminar 3.200 empregos, ou cerca de 20% de seu pessoal no próximo ano, como parte de uma reorganização abrangente para reviver a atrasada divisão de jogos da empresa.
Os cortes são motivados por uma situação cada vez mais desafiadora cenário de jogosdisse o CEO do Xbox, Asha Sharma, em uma nota à equipe na segunda-feira.
“Nosso negócio hoje não é saudável”, escreveu Sharma, acrescentando que o Xbox opera com margens três a 10 vezes menores do que empresas comparáveis. “Precisamos reiniciar o Xbox.”
Embora tenha feito alguns investimentos importantes, incluindo a Aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões em 2023, o Xbox não produziu jogos de sucesso suficientes, pois enfrentou uma concorrência crescente.
A empresa com sede em Redmond, Washington, demitiu milhares de funcionários e cancelou muitos projetos desde a aquisição da Activision, com sede em Santa Monica, mais conhecida por sua popular franquia “Call of Duty”.
Alguns dos maiores rivais da empresa são o PlayStation da Sony, o Nintendo Switch e o Steam, a loja digital de jogos para PC.
Essas demissões fazem parte de um esforço maior para reduzir o tamanho da Microsoft. Ao todo, a gigante tecnológica está a eliminar cerca de 2% da sua força de trabalho.
No Xbox, 1.600 empregos serão cortados na segunda-feira, e o restante nos próximos 12 meses, disse a empresa.
Além de reduzir sua força de trabalho, a empresa está demitindo quatro de seus estúdios. A Compulsion Games, com sede em Montreal, e a Double Fine Productions, com sede em São Francisco, serão desmembradas e devolvidas à propriedade privada. Ninja Theory e Undead Labs serão vendidos para novos proprietários não revelados. Sharma disse que essas empresas agregaram “valor significativo” ao Xbox, mas não cresceram no ritmo esperado.
“À medida que isso aconteceu, nosso negócio principal enfraqueceu e adicionamos mais equipes, mais investimento e mais tempo, na esperança de um resultado melhor”, disse Sharma em comunicado. “E agora a indústria enfrenta a mais grave crise de hardware da sua história. Temos de reiniciar a XBOX.”
O Xbox é responsável por cerca de 6% de Microsoftdo negócio, mas continua sendo uma de suas marcas mais influentes. A divisão foi lançada em 2001 e se tornou uma das maiores presenças na indústria de jogos. O Xbox é conhecido por fabricar consoles de jogos e publicar jogos como “Halo”.
Durante a Covid-19, a indústria de videogames teve um grande aumento à medida que as pessoas procuravam maneiras de se divertir em casa. Mas, desde então, muitas empresas têm enfrentado dificuldades para se adaptarem ao aumento dos custos de produção e às mudanças na procura.
Além disso, investir em inteligência artificial continua a ser uma prioridade para a Microsoft. A empresa de tecnologia gastou recentemente mais de US$ 100 bilhões em uma parceria com a OpenAI. A Microsoft tem um 27% de participação acionária na startup.
“Essas mudanças têm a ver com um futuro maior para o XBOX, e não um futuro menor. A próxima década de jogos será maior, mais global e mais criativa do que qualquer coisa que vimos antes”, escreveu Sharma. “Este ano, investiremos no XBOX tanto quanto sempre investimos, mas investiremos com maior foco, maior disciplina e maior clareza, tudo a serviço de tornar o XBOX onde o mundo joga e cria.”
‘O artigo anterior pode incluir informações divulgadas por terceiros’
‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte www.latimes.com’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link














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