Vince Zampella, co-criador de Call of Duty, fundador da Respawn Entertainment e chefe da franquia Battlefield da EA, morreu em um acidente de carro em 22 de dezembro. Ele tinha 55 anos.
“Estamos com o coração partido pelo falecimento de nosso fundador e querido amigo Vince Zampella”, disse a Respawn Entertainment em comunicado no Twitter. “Nossos corações estão com sua família, amigos e todos que o amam.”
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O primeiro trabalho creditado de Zampella foi como produtor na GameTek, mas ele ganhou destaque quando ingressou na 2015, Inc., trabalhando como diretor de desenvolvimento em Medal of Honor: Allied Assault. O jogo de tiro ambientado na Segunda Guerra Mundial, feito em colaboração com Stephen Spielberg, foi um grande sucesso e a EA tentou trazer a equipe de desenvolvimento internamente. Em vez de ser absorvido pela EA e trabalhar na série da editora, Zampella e seus colegas desenvolvedores Jason West e Grant Collier deixaram a 2015, Inc.
Apoiado pela Activision, o estúdio começou a trabalhar em um projeto com um codinome nada sutil: ‘Medal Of Honor Killer’.
Lançado em 2003, apenas um ano depois de Medal of Honor: Allied Assault, Call of Duty foi um sucesso imediato. Sob Zampella, que trabalhou como chefe do estúdio e produtor, a série continuou a crescer e o estúdio se tornou uma valiosa pedra angular da Activision.
Após o lançamento de Call of Duty: Guerra Moderna 2 em 2009, a Activision demitiu Zampella e seu colega fundador da Infinity Ward, Jason West, citando quebras de contrato. Zampella e West processaram a Activision por royalties não pagos e após anos de processos e reconvenções, a editora fez um acordo com os fundadores em 2012.
Naquela época, Zampella e West co-fundaram a Respawn Entertainment com seu antigo inimigo EA. Zampella permaneceu no estúdio até 2020, supervisionando o lançamento de Queda do Titã, Queda do Titã 2, Lendas do ápice, Jedi de Star Wars: Ordem Caídae um retorno ao Medal of Honor, com o título VR Medal of Honor: Above and Beyond.
Em 2020 Zampella subiu na EA assumindo a filial de Los Angeles da DICE. Então, em 2021, ele assumiu a série Battlefield. Sob sua liderança, a série teve seu maior lançamento até o momento e parece estar frente a frente com Call of Duty em termos de número de jogadores.
Olhar apenas para a carreira de uma pessoa é inevitavelmente capturar apenas uma pequena parte do impacto que teve no mundo, não diz nada sobre a sua família e amigos, mas há poucas partes dos jogos modernos que não foram tocadas de alguma forma pelos jogos que Zampella criou – seja em resposta a eles ou em reacção a eles. Sua perda será sentida por muitos.
“Esta é uma perda inimaginável e nossos corações estão com a família de Vince, seus entes queridos e todos aqueles que foram tocados por seu trabalho.” EA escreveu em um comunicado. “A influência de Vince na indústria de videogames foi profunda e de longo alcance. Amigo, colega, líder e criador visionário, seu trabalho ajudou a moldar o entretenimento interativo moderno e inspirou milhões de jogadores e desenvolvedores em todo o mundo. Seu legado continuará a moldar a forma como os jogos são feitos e como os jogadores se conectam nas próximas gerações.”
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