CEO da Disney sugere que os fãs podem ter permissão para gerar conteúdo de IA
Bob Iger disse que sua empresa está conversando com empresas de IA sobre permitir que os assinantes criem seus próprios vídeos curtos no Disney +.
Fãs cansados de esperar pelo próximo Congelado sequência ou o próximo capítulo do Guerra nas Estrelas saga poderá em breve ter novas maneiras de interagir com esses mundos – criando seu próprio conteúdo usando a propriedade intelectual da Disney.
Essa foi a dica tentadora que o CEO da Disney, Bob Iger, deu durante uma
chamada de ganhos
Quinta-feira, enquanto ele descrevia como a empresa está explorando maneiras de tornar o serviço de streaming baseado em assinatura Disney + mais interativo e personalizável para os usuários.
Embora Iger não tenha feito nenhum anúncio formal, ele sugeriu que a Disney está em discussões com empresas de inteligência artificial sobre ferramentas que poderiam permitir aos assinantes gerar e compartilhar seu próprio conteúdo construído a partir de histórias de propriedade da Disney.
“A IA nos dará a capacidade de fornecer aos usuários do Disney+ uma experiência muito mais envolvente, incluindo a capacidade de criar conteúdo gerado pelo usuário”, disse Iger.
A Disney+ recusou-se a oferecer detalhes adicionais sobre a forma que essas novas ferramentas criativas poderiam assumir ou quais empresas de tecnologia estiveram envolvidas nas negociações. Entretanto, a IA continua a ser uma preocupação em muitas partes da indústria do entretenimento, com muitas empresas, incluindo a Disney
envolvido em ações judiciais
contra jogadores de IA por violação de direitos autorais.
Iger reconheceu essa tensão. Na teleconferência de resultados, o CEO disse que as conversas da empresa com potenciais parceiros de IA estão focadas em permitir novas formas de envolvimento dos fãs e proteção contra usos que possam diluir ou usar indevidamente a propriedade intelectual da Disney.
“É obviamente imperativo protegermos nossa propriedade intelectual com esta nova tecnologia”, disse Iger.
A tendência para o aumento da interatividade
A Disney não está sozinha na tentativa de repensar as fronteiras entre o público e o entretenimento que consome.
No recente
Disrupção do TechCrunch
conferência em São Francisco, a diretora de tecnologia da Netflix, Elizabeth Stone,
oferecido
sua própria visão de um futuro moldado por um envolvimento mais profundo do usuário.
“O futuro do entretenimento provavelmente será ainda mais personalizado, ainda mais interativo e ainda mais envolvente”, disse Stone durante uma conversa no palco com a editora-chefe do TechCrunch, Connie Loizos.
Além de jogos e vídeos nas redes sociais, um dos experimentos mais comentados da Netflix nesse sentido chega no ano que vem: Stone disse que os espectadores da clássica competição de talentos Pesquisa por estrela
reinício
poderão votar diretamente de suas TVs ou telefones, influenciando quais concorrentes avançam – ou não.
O público mais jovem e o clima de negociação impulsionam a busca pela interatividade
Essa camada de engajamento está no topo da vasta biblioteca de filmes e séries de TV da Netflix. Mas os líderes das plataformas veem cada vez mais a observação passiva como apenas parte do quadro.
O público mais jovem, especialmente a Geração Z, está gravitando em direção a espaços onde possa participar, remixar e responder, em vez de simplesmente assistir. De acordo com as Tendências de Mídia Digital para 2025 da Deloitte
enquete
mais da metade dos entrevistados da Geração Z dizem que o conteúdo das redes sociais parece mais relevante para eles do que programas de TV e filmes tradicionais. A pesquisa também aponta para a crescente popularidade dos criadores independentes e uma mudança nas expectativas dos consumidores em relação à qualidade: o conteúdo nem sempre precisa ser polido para ser extremamente popular, como provam alguns dos feeds mais assistidos no YouTube e no TikTok.
Ao mesmo tempo, apesar dos litígios em curso, as empresas de entretenimento estão a começar a sentir-se confortáveis com a ideia de
licenciar conteúdo
para empresas de IA. Um dos assuntos de maior destaque nas últimas semanas é o licenciamento
parceria
entre o Universal Music Group e a plataforma de criação musical AI Udio.
“Isso mostra que as empresas de IA podem trabalhar com a comunidade criativa para criar modelos que funcionem para ambas”, disse o CEO da Copyright Alliance, Keith Kupferschmid, à NPR sobre este acordo específico. “E acho que começaremos a ver mais e mais negócios sendo concretizados porque eles percebem que podem fazer isso e da maneira certa.”
Direitos autorais 2025 NPR
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