IPX, um mercado global para entretenimento de marca, foi lançado com o apoio de líderes seniores da indústria, incluindo Toby Hack, ex-CEO EMEA da PHD Worldwide, e a empreendedora de mídia Juliette Otterburn-Hall, ex-ITV e Shed Media Group.
Lançada pelos cofundadores e co-CEOs Anthony Damianakis e Pete Fergusson e sediada em Dubai com bases em Londres e Sydney, a IPX conecta marcas com criadores, produtores, emissoras, streamers, plataformas de conteúdo e distribuidores avaliados para desenvolver conteúdo e propriedade intelectual.
Com os orçamentos das redes e dos streamers sob crescente pressão, os produtores procurando cada vez mais rotas de financiamento alternativas para desenvolver propriedade intelectual e fornecer conteúdo aos ecrãs, e as marcas e criadores interessados em construir um envolvimento emocional mais profundo com o público, a IPX pretende fornecer soluções de mercado orientadas por parcerias para os desafios enfrentados pela indústria global de conteúdos.
“O entretenimento de marca é uma indústria de US$ 100 bilhões sem nenhuma infraestrutura real”, comentou Damianakis (foto). “Os negócios acontecem através de redes pessoais, as oportunidades são invisíveis a menos que você esteja presente e não há uma maneira eficiente para as marcas certas encontrarem os criadores certos. Estamos construindo o mercado global que esta indústria necessita há anos usando ciência comportamental e insights de dados em vez de intuição e relacionamentos.”
“O que existe hoje é essencialmente uma rede fechada de silos e quem acontece com quem sabe”, acrescentou Fergusson. “A IPX abre isso – amadurecendo o mercado ao reunir todos. Numa inovação global, a nossa plataforma única torna as oportunidades visíveis, o processo transparente e dá a todos acesso aos negócios e parcerias que anteriormente estavam bloqueados por trás dos relacionamentos.”
À medida que as marcas procuram uma relevância cultural mais profunda e propriedade de propriedade intelectual a longo prazo, em vez de impressões a curto prazo. IPX fornece acesso a um conjunto de ideias, talentos e propriedade intelectual examinados, abrangendo filmes, televisão, vídeo, áudio, experiências ao vivo, jogos, plataformas emergentes e muito mais. Ao reformular o entretenimento de marca como co-investimento de propriedade intelectual, em vez de gastos com marketing, a IPX afirma que conecta todo o ecossistema em torno de resultados comerciais e criativos compartilhados.
Damianakis continuou: “Todo o ecossistema de conteúdo está sendo forçado a se reinventar. As marcas querem ir além do marketing de interrupção para histórias que realmente possuem. As empresas e criadores de conteúdo enfrentam desafios crescentes para financiar a produção. O entretenimento de marca evoluiu além da colocação de logotipos, mas a infraestrutura da indústria não acompanhou. Estamos resolvendo essa desconexão.”
IPX é lançado com um pipeline ativo de projetos e já garantiu acordos iniciais de proprietários de IP premium e grandes agências internacionais.
Embora opere globalmente, a empresa mantém um foco estratégico no Médio Oriente, capitalizando os incentivos à produção regional.
“O Médio Oriente combina de forma única incentivos de produção atraentes, distribuição ambiciosa, uma cultura positiva e um investimento crescente na marca.” explicou Fergusson.
“O entretenimento de marca passou das margens para o mainstream”, disse Hack. “O que está faltando é a infraestrutura para conectar ambição com oportunidade. A IPX cria um mercado genuíno que permite que marcas e agências vejam, avaliem e participem de propriedade intelectual de entretenimento de uma forma que simplesmente não era possível antes.”
‘O artigo anterior pode incluir informações divulgadas por terceiros’
‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte www.advanced-television.com’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link















