Menos de 20 pessoas supostamente permanecem na Wildlight Entertainment, desenvolvedora da Highguard, seguindo demissões do mês passado.
Isso está de acordo com Bloombergque conversou com 10 ex-funcionários da Wildlight sobre o desenvolvimento do jogo e o lançamento problemático.
Fontes disseram que uma reunião geral ocorreu em 11 de fevereiro, durante a qual a equipe foi supostamente informada de que “o estúdio estava sem dinheiro e a maior parte de sua equipe de 100 pessoas seria demitida”.
A subsidiária da Tencent, TiMi Studio Group, supostamente serviu como “principal financiador”Da Wildlight, que foi formada em 2023 como um estúdio “totalmente financiado”.
O CEO e cofundador da Wildlight, Dusty Welch, disse anteriormente que o desenvolvedor era um “estúdio independente sem o apoio de uma grande organização”.
Como relata a Bloomberg, “os funcionários ficaram com a impressão de que o seu financiamento dependia do cumprimento de determinadas métricas, como a taxa de retenção, que não conseguiram sequer chegar perto de alcançar”.
O CEO da Wildlight, Welch, e a Tencent se recusaram a fornecer comentários à Bloomberg.
Quando Highguard foi lançado em 26 de janeiro, atingiu o pico de quase 100.000 jogadores simultâneos no Steam, com números semelhantes no console. Uma semana após o lançamento, “perdeu cerca de 90% de seus jogadores”.
Quando questionados sobre o que deu errado com o lançamento de Highguard, os ex-desenvolvedores disseram que a liderança “achou que poderiam imitar o que funcionou no passado com Apex Legends, não importa o quanto o cenário dos jogos tenha mudado desde então”.
De acordo com os desenvolvedores, “as reações dos testadores foram em sua maioria positivas, mas pode ter havido pontos cegos no processo”.
Quando a ideia de levar o jogo para acesso antecipado foi sugerida, a liderança a rejeitou, querendo recriar a queda de sombra bem-sucedida do Apex Legends.
Wildlight foi cofundada por um grupo de ex-desenvolvedores da Respawn Entertainment. O CEO Welch foi anteriormente COO e GM da Apex Legends, que lançado no dia em que foi anunciado em 2019.
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