BELLEVUE, Washington – A Sony Interactive Entertainment está reduzindo a força de trabalho na Bungie, com demissões afetando um número significativo de funcionários, incluindo a maior parte da equipe Destiny, alguns membros da equipe Marathon e funcionários das equipes da Sony Interactive Entertainment que apoiam as operações do estúdio.
Um aviso WARN (Notificação de Ajuste e Retreinamento de Trabalhador) arquivado no Departamento de Emprego do Estado de Washington disse que a redução na força afeta aproximadamente 292 funcionários nas instalações da Bungie em Bellevue.
Os funcionários foram notificados na quinta-feira e devem se separar da empresa no dia 9 de julho.
O processo afirma que as demissões são permanentes, os funcionários afetados receberão uma combinação de aviso prévio e pagamento em vez de aviso prévio totalizando 60 dias, e nenhum dos trabalhadores afetados é representado por um sindicato.
Em um interno e-mail para funcionários na quinta-feira, Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da Sony Interactive Entertainment, disse que os funcionários afetados da Bungie e da SIE estavam sendo informados da decisão.
“Tomamos a decisão de reduzir a força de trabalho da Bungie, afetando um número significativo de funcionários, incluindo a maior parte da equipe Destiny e alguns membros da equipe Marathon”, escreveu Hulst.
Hulst disse que a decisão ocorreu após meses de discussões entre a Sony Interactive Entertainment e a liderança da Bungie, revisando a direção de longo prazo do estúdio, prioridades de desenvolvimento, necessidades de recursos e papel dentro da estratégia mais ampla do portfólio da Sony.
“Exploramos múltiplas alternativas antes de concluir que era necessária uma redução para alinhar os recursos do estúdio com suas prioridades atuais e objetivos de longo prazo”, escreveu ele.
O executivo descreveu a mudança como “notícia dolorosa”, principalmente para os funcionários cujos cargos foram eliminados.
A reestruturação ocorre no momento em que a Bungie inicia o que Hulst descreveu como “uma nova jornada” após o lançamento da atualização final de conteúdo do serviço ao vivo de Destiny 2.
Hulst elogiou a década de existência da franquia, dizendo que ela “deixou uma marca duradoura nos jogadores e na indústria” e agradeceu aos funcionários que contribuíram para o seu sucesso.
Apesar dos cortes, Hulst disse que Marathon continua sendo uma parte importante do portfólio da Sony Interactive Entertainment e que a empresa continuará apoiando a equipe à medida que ela desenvolve a base estabelecida nas temporadas 1 e 2, ao mesmo tempo que busca futuros projetos de incubação.
“Embora seja muito cedo para discutir, somos encorajados pela criatividade e pelas oportunidades que temos pela frente”, escreveu Hulst.
Hulst disse que a prioridade imediata da empresa é apoiar os funcionários afetados durante a transição, fornecendo assistência na transição e, sempre que possível, identificando oportunidades em outros lugares dentro da Sony Interactive Entertainment e de sua rede global de estúdios.
Hulst encerrou a mensagem agradecendo aos funcionários afetados por seu “trabalho duro, criatividade e contribuições para a Bungie, SIE e a comunidade de jogos em geral” e encorajou os funcionários restantes a apoiarem uns aos outros enquanto processam as notícias.
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