AVISO: SPOILERS ADMINISTRAÇÃO PARA “O LUGO OF TOMO”, segunda temporada, episódio 5.
Assistir a outra pessoa jogar um videogame pode não parecer como Uma maneira particularmente divertida de gastar seu tempo livre. E ainda, de acordo com uma pesquisa recente de Pesquisa de Midiao jogador médio gasta 8,5 horas por semana assistindo outras pessoas jogando onliNe, e apenas 7,4 horas realmente jogando a si mesmas.
Claramente, os fãs de videogame estão mais do que felizes em transformar seu hobby em uma atividade passiva, mas o que acontece quando a mesma experiência é transferida para o mundo da TV de prestígio?
Se você está assistindo a HBO “O último de nós“Você deve ter notado que, à medida que a segunda temporada avança, está começando a parecer um pouco como assistir alguém jogar um videogame para você.
Isso não é totalmente inesperado. Afinal, o material de origem do programa, “The Last of Us Part II”, é um drama interativo e bem escrito, com ótima dublagem e muitas reviravoltas chocantes. Adaptar-o em uma série da HBO sempre se sentiria um pouco como um remake de jogo do jogo. Mas com a segunda temporada de “The Last of Us”, episódio 5, estamos começando a ver os limites dessa adaptação.
O episódio segue principalmente Ellie (Bella Ramsey) e Dina (Isabela Merced) enquanto tentam se infiltrar no Sede da Frente de Libertação de Washington em sua busca para encontrar e matar Abby (Kaitlin Dever). Isso envolve esgueirar-se por um prédio abandonado cheio de zumbis infestados de fungos, o que, é claro, rapidamente vai de lado. Mas antes que a missão deles possa começar, temos um pouco de diálogo de exposição que parece estranhamente semelhante à configuração que você pode obter em um videogame antes de iniciar um novo nível.
Enquanto Ellie e Dina se preparam para embarcar, Dina explica como ela está observando o WLF e triangulando seus movimentos em Seattle. Ela também observa que o grupo está falando livremente em uma rede não garantida de Walkie-Talkie.
“É bom, eles estão confiantes demais”, diz Ellie. “Isso nos dá uma vantagem.”
Depois de um pouco mais de planejamento, Ellie acrescenta: “Vamos ser imprudentes”.
Se este fosse um videogame, esse seria o momento em que o ícone salvador apareceu, dando a você uma última chance de pegar algumas balas e recursos extras antes de sair em uma missão desafiadora.
“Nos jogos ‘Last of Us’, correr através de níveis cuidadosamente projetados, cheios de obstáculos interativos, pode ser muito divertido. Mas quando você está assistindo acontecer na HBO, ele envelhece rapidamente.”
O resto do episódio realmente parece assistir a um videogame. Ellie e Dina precisam passar por um grande edifício abandonado que a WLF está evitando ativamente (porque zumbis), o que envolve muito esgueirar -se, atirar em inimigos e correr de bandidos. A certa altura, eles se deparam com um zumbi “inteligente” e chocam rapidamente um plano.
“Isso vai tentar nos flanquear, mas eu digo que flanqueamos primeiro”, diz Ellie, entregando o tipo de diálogo que os personagens de videogame normalmente oferecem apenas depois de você não conseguir passar por um obstáculo por conta própria e claramente precisa de ajuda.
Quando o episódio se aproxima do seu clímax, todo o foco fica fugindo dos inimigos-os infectados, a WLF e as cicatrizes semelhantes ao culto. Nos jogos “Last of Us”, correr através de níveis cuidadosamente projetados, cheios de obstáculos interativos, pode ser muito divertido. Mas quando você está assistindo acontecer na HBO, envelhece rapidamente.
Finalmente, nos momentos finais do episódio, Ellie entra em um posto avançado da WLF e confronta a amiga de Abby Nora (Tati Gabrielle). Nora foge dela, e Ellie persegue logo atrás. (Sim, mais correndo.)
Se você comparar a cena do episódio com a mesma sequência no jogo, existem algumas diferenças notáveis. A adaptação da HBO simplifica a perseguição e remove todos os soldados sem nome da WLF que Ellie precisa assassinar ao longo do caminho. Mas, em última análise, o efeito é o mesmo. A única diferença é que, em vez de uma experiência interativa, você está assistindo passivamente uma sequência muito semelhante.
O episódio termina com uma poderosa cena final em que Ellie brutalmente mata Nora, sinalizando como sua obsessão pela vingança chegou ao preço de sua humanidade. No entanto, não basta compensar uma hora de televisão esmagadora.
Isso é ainda mais decepcionante, porque “The Last of Us” parecia mais disposto a se desviar do jogo no início da segunda temporada. Sim, Joel ainda morreu no início da história, mas a maneira como sua morte foi diferente de uma maneira que refletia a mudança da PlayStation para a HBO. Isso apenas torna ainda mais frustrante ver a série voltar a algo muito mais próximo de um remake de tiro para tiro.
Afinal, se a série da HBO parece assistir outra pessoa jogar o jogo, então por que não jogar por si mesmo? Ou, no mínimo, assistir a outra pessoa tocá -lo online?
‘O artigo anterior pode incluir informações divulgadas por terceiros’
‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte www.celebrity.land’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’














