Grub Lab, uma startup de tecnologia de restaurantes fundada na Austrália, anunciou que levantou US$ 6 milhões em financiamento da Quantaco para acelerar sua expansão nos Estados Unidos e apoiar um lançamento nacional vinculado às principais ligas esportivas e estúdios de entretenimento. A empresa está se posicionando como uma solução moderna para ajudar restaurantes independentes a competir pelo tráfego de refeições familiares por meio de experiências interativas e de marca.
A plataforma transforma cardápios infantis tradicionais em ferramentas de engajamento interativas com propriedade intelectual licenciada de organizações como a National Basketball Association, National Football League, Sony Pictures e Universal Pictures. Esses menus integram recursos de realidade aumentada habilitados para QR, jogos digitais e ofertas promocionais exclusivas, com o objetivo de aumentar o tempo de permanência, as visitas repetidas e a satisfação geral do cliente.
O financiamento chega num momento em que os operadores independentes de restaurantes estão a enfrentar custos crescentes e a mudar o comportamento do consumidor. Os preços grossistas dos alimentos permanecem elevados, os custos laborais aumentaram significativamente ao longo dos últimos anos e a frequência das refeições discricionárias diminuiu à medida que os consumidores se tornaram mais sensíveis aos preços. Ao mesmo tempo, as famílias estão a dar maior ênfase às refeições experienciais, privilegiando locais que proporcionem entretenimento e valor acrescentado para as crianças.
A plataforma do Grub Lab foi projetada para enfrentar esses desafios, oferecendo uma solução pronta para uso que requer esforço operacional mínimo. Os restaurantes podem personalizar os cardápios por meio de uma interface online, enquanto a empresa gerencia a produção e distribuição. Novas edições do cardápio são entregues aproximadamente a cada dois meses, proporcionando novidade e colecionabilidade contínuas.
A oferta inclui menus licenciados coloridos vinculados a equipes esportivas e franquias de entretenimento, experiências de realidade aumentada que dão vida aos personagens, atividades interativas acessíveis por meio de códigos QR e promoções de varejo integradas, como descontos em lojas oficiais de mercadorias. O sistema também permite marcas brancas para que os restaurantes possam manter sua própria identidade enquanto aproveitam a propriedade intelectual importante.
Ao fazer parcerias com distribuidores e redes de corretores, o Grub Lab permite que operadores menores tenham acesso a parcerias de marcas que têm sido tradicionalmente reservadas para grandes cadeias de restaurantes de serviço rápido. O modelo da empresa foi construído para eliminar a necessidade de equipes internas de marketing ou recursos de design, tornando-o acessível tanto para operadoras de localização única quanto para cadeias regionais.
Fundado na Austrália, o Grub Lab está agora focado em expandir a sua presença no mercado dos EUA, aproveitando o seu novo financiamento para expandir parcerias e distribuição. O objetivo mais amplo da empresa é ajudar restaurantes independentes a criar experiências gastronômicas memoráveis e compartilháveis que promovam a fidelidade e aumentem as receitas sem adicionar complexidade operacional.
CITAÇÃO CHAVE:
“Os pais não estão mais apenas comprando frango. Eles estão comprando 45 minutos de paz, entretenimento para seus filhos e um motivo para voltar. Os restaurantes precisam de ferramentas que os ajudem a competir por essa experiência. As principais ligas e estúdios têm historicamente parcerias com marcas como McDonald’s ou Burger King. Construímos uma plataforma escalável para que o Betty’s Diner no Alabama ou um conceito de cinco unidades em Atlanta possam oferecer o mesmo nível de experiência. Nosso objetivo é simples. Facilite o esforço para restaurantes independentes oferecem experiências de grandes marcas que impulsionam visitas repetidas e aumentam o tamanho dos ingressos.”
Mick Carr, CEO do Grub Lab
‘O artigo anterior pode incluir informações divulgadas por terceiros’
‘Alguns detalhes deste artigo foram extraídos da seguinte fonte pulse2.com’
‘ O artigo anterior foi obtido e traduzido do site internacional da celebrity.land ’ Source Link















