Obsidiana Entretenimentoo Estúdios de jogos Xbox equipe conhecida por Fallout: Nova Vegas, Os mundos externos (1/2), Declarado, Penitênciae muito mais, está enfrentando um ação coletiva sobre alegações de que o estúdio violou as leis trabalhistas da Califórnia para “aumentar seus lucros”através dessas violações, embora a Obsidian as negue totalmente.
Inicialmente descoberto por GamesRadar+o processo está sendo liderado por Victoria Turnerque anteriormente trabalhou na Obsidian como líder de controle de qualidade. A ação foi inicialmente ajuizada em outubro de 2025 e foi alterada no passado Janeiro de 2026, que lista toda a extensão das acusações contra Obsidian.
“Através desta ação, o Requerente alega que os Réus se envolveram em um padrão sistemático de violações de salários e horas de trabalho sob as Ordens Salariais do Código do Trabalho da Califórnia e da Comissão de Bem-Estar Industrial (‘IWC’), todas as quais contribuem para a concorrência desleal deliberada dos Réus,”o processo diz.
As alegações incluem:
- Deixar de pagar todos os salários (incluindo salários mínimos e horas extras)
- Deixar de fornecer períodos de refeição legais ou compensação em seu lugar;
- Deixar de autorizar ou permitir pausas legais para descanso ou fornecer compensação em seu lugar
- Deixar de reembolsar os custos necessários relacionados ao negócio
- Deixar de fornecer declarações salariais detalhadas e precisas
- Deixar de pagar salários em dia durante o emprego
- Deixar de pagar todos os salários devidos após a separação do emprego
Conforme mencionado anteriormente, Obsidian nega todas as acusações e pede que o processo seja arquivado “com preconceito.“Também foi mais longe ao afirmar que os funcionários”consentiu e/ou concordou”para não ter pausa para almoço, dizendo que“renunciou voluntariamente aos períodos de refeição ou intervalos de descanso.“
O que é uma espécie de defesa quando acusado de não cumprir as leis trabalhistas para simplesmente se virar e dizer: ‘não violamos as leis trabalhistas, os funcionários optaram por ir contra o seu direito ao intervalo para almoço’.
Será interessante ver como este caso progride, já que seu resultado pode estabelecer um novo precedente para os tipos de alegações de excesso de trabalho e crise que vemos contra os estúdios. É também mais uma camada da bagunça que atualmente envolve todo o Xbox divisão, enquanto toda a indústria observa e espera pelo que esperamos ser uma das piores rodadas de demissões em massa que vimos nos últimos anos.
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