Alien: Terra Foi um passeio incrível até agora, fazendo justiça à franquia e expandindo sua tradição. Mas uma das armas secretas da série é o seu design de produção. É reverencial para o mundo criado por Ridley Scott em 1979, enquanto também trabalha como uma série para o público 2025. Uma parte essencial para fazer com que todo o trabalho seja o designer de produção Andy Nicholson, cujo trabalho até agora é digno de Emmy. O episódio mais recente, “No espaço, ninguém….,”Mostrou uma recriação meticulosa de uma nave espacial com a estética dos anos 70 com a qual a franquia começou. Tivemos a chance de conversar com Nicholson sobre seu trabalho na série, que traz o futuro quando 1979 o viu em Estrangeiro em hoje.
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Nerdista: Você já trabalhou em grandes franquias antes, como Mundo jurássico e o MCU. Mas para este programa, você está recriando uma estética bem estabelecida com mais de 45 anos. Mas entre os antigos, há muitos novos. O que foi isso para você como designer e como um Estrangeiro fã?
Andy Nicholson: Bem, como designer, você é responsável por colaborar com o diretor sobre o que eu gosto de dizer é “tudo por trás dos atores”. Então você sabe, seja o que for, seja escolhendo um local ou, neste caso, os conjuntos. E assim, esse show foi uma oportunidade perfeita para eu fazer algo muito divertido, que estava construindo algo a partir de referência. Só para dar um exemplo, diga que você está projetando um filme da Segunda Guerra Mundial em uma fortaleza voadora. Você aprende esse avião, você cria tudo a respeito. Então, eu tinha isso como um trabalho, e então eu também tive que expandir o mundo, Traga a franquia para a Terra. Quando eu projetei o show, não tínhamos certeza de quão longe no futuro seria. Estava entre 100 e 150 anos no futuro. Nós nunca fomos precisos.
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Então, ao conversar com Noah Hawley, havia alguns adereços em Aliens Eu me inspirei na nave espacial que o Sigourney Weaver está, que era ótimo porque eram lâmpadas de design de móveis do início dos anos 80 e algumas coisas assim. E há uma grande poça de móveis de aparência futurista. Coisas como interiores de carro do final dos anos 70, início dos anos 80, antes de tudo ser projetado pelo computador. E até coisas como o Sony Walkman, esse tipo de grande Walkman Sony, que tinha a tela e o ângulo, esse tipo de coisa começou naquela época.
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É coisa futurista, que era sua visão do futuro entãoe funcionou para o que deveria ser a nossa visão do futuro. Parecia que funcionaria com onde estávamos na linha do tempo da franquia e também era algo que eu não tinha visto antes. Eu sei que esse termo, retrofuturismo, agora é comum. Nós nunca realmente dissemos isso quando estávamos fazendo isso. Estava funcionando com o que esses cineastas pensavam que seria o futuro quando eles fizeram [Alien]. Então, vamos pegar o que eles achavam que deveria ser, e vamos expandir isso. Esse foi o nosso ponto de kickoff para isso. A partir desses poucos adereços nessa nave espacial, para todo o interior de todos os móveis em Neverland.
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O design do século 22 deste show mistura o antigo e o novo. Como você decidiu quais coisas nesta época permaneceram retrô e quais tiveram que mudar isso?
Nicholson: Algumas coisas foram mudanças lideradas por scripts. Obviamente, a sala Mu-Th-Ur precisa ter a sala de impacto no layout do piso. E alguns deles eram liderados por logística, como um monte de quartos unidos que não era o mesmo que o Nostromo. Então, havia o layout da ponte que era o mesmo, mas onde foi para o navio era diferente. Coisas assim. A câmara Cryo é muito maior porque é um navio com mais tripulação. A história precisava haver uma rotação de pessoas que passaram por Cryo e depois administraram o navio. Diferente do Nostromoonde há apenas uma pequena câmara de crio.
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Havia mais cenas precisando acontecer lá No episódio 5então são as mudanças lideradas pela cena. Quando você está fazendo algo assim, você pesquisa. E havia coisas que você tinha que manter o mesmo, como o design original do Nostromo. A estética lá foi “veremos alguns restaurantes de fast food dos anos 70 e aquela aparência de plástico de todos os assentos”. Foi isso que eles fizeram por todos os seus navios, e é isso que é o nosso interior. E [the Maginot] é um navio irmão na mesma frota/período semelhante, por isso deve ter as mesmas coisas. E então, para ser sincero, você fica nerd sobre isso.
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Sentimos que havia algo sobre o visual de ficção científica do final dos anos 70 que simplesmente não namora. Eu sinto vontade Alien: Terra e Andor e ambas as provas disso. O que você acha que eles estavam batendo naquela época que você conseguiu imitar tão bem?
Nicholson: Não sei, acho que tudo foi propositalmente futurista. Eles estavam usando formas incomuns. Eles estavam no final do design desenhado antes dos computadores. E isso fez a diferença na forma de linha. Muitos dos primeiros artistas conceituais eram engenheiros que também fizeram arte de naves espaciais, naves espaciais e coisas assim, nos anos 70 e início dos anos 80. E foi meio que seguindo esse tipo de chumbo. Foi antes de todas as naves espaciais que você viu serem projetadas em computadores. Quero dizer, o Andor e Guerra nas Estrelas mundo é uma estética diferente. Mas ambos vêm de naves espaciais feitas de um monte de peças de kits de modelo presas de volta. Então você faz isso, a tal ponto que a primeira coisa que eles fizeram foi o modelo de computadores de kits de avião para usar na nave espacial.
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Tivemos uma estética estabelecida para o Maginot Isso foi muito bom. Principalmente porque é uma combinação do Sulaco de Aliens e o Nostromo de Estrangeiro. O interior é principalmente um Nostromo referência. Porque no roteiro, havia quartos como a sala Mu-Th-Ur, a câmara Cryo e a ponte. E se você for a um cockpit de avião de um Boeing a um Airbus, cada um deles tem coisas muito semelhantes. E então você pode ser um fã nerd e encontrar coisas que absolutamente precisam ser as mesmas. Quando você olha para os filmes, há algumas coisas que você dificilmente pode ver, porque está muito escuro e está tentando descobrir. “Que diabos é isso que eles usaram lá?” e então use -o. Porque é apenas divertido para os fãs. Quero dizer, você sabe, nessa fase, todos nos transformamos em geeks.
Alien: EartH lança novos episódios em FX e FX no Hulu toda quinta -feira.
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